# game/indepth_minigame.rpy:220 translate french demo_minigame_8f14835c: # e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this." e "Vous pourriez vouloir mixer Ren’Py avec d’autres formes de gameplay. Il y a pas mal de moyens pour faire cela." # game/indepth_minigame.rpy:222 translate french demo_minigame_9b01503e: # e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces." e "Le premier est de jouer avec le système d’écran qui peut être utilisé pour afficher des données, créer des boutons et afficher des interfaces avec des menus." # game/indepth_minigame.rpy:224 translate french demo_minigame_3e601161: # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs." e "L’écran pourra ainsi servir pour des jeux de simulation ou des RPGs." # game/indepth_minigame.rpy:226 translate french demo_minigame_a92baa6b: # e "When screens are not enough you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A Creator-defined displayables can process raw events and draw to the screen." e "Quand les écrans ne sont pas suffisants, vous pouvez définir vos propres éléments affichables pour étendre le système de Ren’Py. Un élément défini par le créateur peut répondre à des évènements et être dessiné à l’écran." # game/indepth_minigame.rpy:228 translate french demo_minigame_a07dbae0: # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?" e "Cela permet de réaliser toutes sortes de mini-jeux. Voulez-vous jouer à Pong ?" # game/indepth_minigame.rpy:245 translate french play_pong_ce00ff63: # e "I win!" e "J’ai gagné !" # game/indepth_minigame.rpy:249 translate french play_pong_68c82e98: # e "You won! Congratulations." e "Vous avez gagné ! Félicitations !" # game/indepth_minigame.rpy:255 translate french pong_done_dde7e31a: # e "Would you like to play again?" nointeract e "Voulez-vous rejouer ?" nointeract # game/indepth_minigame.rpy:268 translate french pong_done_a21abf38: # e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well." e "Voici le code source de ce mini-jeu. Il est très complexe et nécessite que vous compreniez bien le langage Python." # game/indepth_minigame.rpy:270 translate french pong_done_750092ed: # e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}." e "Je ne vais pas le détailler ici. Vous pouvez en lire plus dans la documentation au chapitre {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable{/a}." # game/indepth_minigame.rpy:274 translate french pong_done_5781d902: # e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful – not every visual novel player wants to be good at arcade games." e "Les mini-jeux peuvent épicer votre roman visuel, mais attention, tous les joueurs ne sont pas des pros des jeux d’arcade." # game/indepth_minigame.rpy:276 translate french pong_done_631325c8: # e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations." e "Une des raisons pour lesquelles Ren’Py fonctionne bien, c’est qu’il est destiné à certains types de jeu comme les romans visuels et les jeux de simulations de vie." # game/indepth_minigame.rpy:278 translate french pong_done_61d60761: # e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines." e "Plus vous voudrez aller loin dans ce type de jeux et plus vous aurez à combattre le système de Ren’Py. À un certain moment, il sera logique de vous pencher vers d’autres moteurs de jeux." # game/indepth_minigame.rpy:282 translate french pong_done_715c7b12: # e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels." e "Et cela nous convient très bien. Nous serons toujours là pour vous quand vous créerez des romans visuels." translate french strings: # indepth_minigame.rpy:198 old "Player" new "Joueur" # indepth_minigame.rpy:211 old "Click to Begin" new "Cliquez pour commencer" # indepth_minigame.rpy:255 old "Sure." new "Bien sûr." # indepth_minigame.rpy:255 old "No thanks." new "Non merci."