# game/tutorial_nvlmode.rpy:17 translate french tutorial_nvlmode_76b2fe88: # nvl clear nvl clear # game/tutorial_nvlmode.rpy:20 translate french tutorial_nvlmode_ac125210: # nvle "NVL-style games are games that cover the full screen with text, rather then placing it in a window at the bottom of the screen. Like this." nvle "Les jeux de style NVL sont des jeux dont les dialogues couvrent l’écran en entier, plutôt que d’être placés dans une fenêtre en bas de l’écran. Comme ceci." # game/tutorial_nvlmode.rpy:24 translate french tutorial_nvlmode_e7030787: # nvle "To use NVL-mode, you need to define Characters with a kind=nvl." nvle "Pour utiliser le mode NVL, vous devez définir Characters avec l’attribut kind=nvl" # game/tutorial_nvlmode.rpy:28 translate french tutorial_nvlmode_c9a35125: # nvle "Then just use that character in a say statement." nvle "Ensuite utilisez le personnage dans une déclaration 'say'." # game/tutorial_nvlmode.rpy:30 translate french tutorial_nvlmode_130610c2: # nvl clear # nvle "You use 'nvl clear' to clear the screen when that becomes necessary." nvl clear nvle "Vous pouvez utiliser 'nvl clear' pour effacer l’écran quand cela devient nécessaire." # game/tutorial_nvlmode.rpy:37 translate french tutorial_nvlmode_390a4eb1: # nvle "The 'nvl show' and 'nvl hide' statements use transitions to show and hide the NVL window." nvle "Les déclarations 'nvl show' et 'nvl hide' utilisent des transitions pour faire apparaître ou cacher la fenêtre NVL." # game/tutorial_nvlmode.rpy:48 translate french tutorial_nvlmode_05956e33: # nvle "NVL-mode also supports showing menus to the player, providing it's the last thing on the screen. Understand?" nointeract nvle "Le mode NVL supporte également l’affichage de menu au joueur, ainsi fourni c’est la dernière chose à l’écran. Compris ?" nointeract # game/tutorial_nvlmode.rpy:54 translate french tutorial_nvlmode_0f2b7d59: # nvl clear # nvle "Good!" nvl clear nvle "Bien !" # game/tutorial_nvlmode.rpy:60 translate french tutorial_nvlmode_f3a79c09: # nvl clear # nvle "Well, hopefully the code below makes it a little more clear." nvl clear nvle "OK, heureusement le code ci-dessous rend cela un petit peu plus clair." # game/tutorial_nvlmode.rpy:69 translate french after_nvl_menu_cb560cd2: # nvle "Games can mix NVL-mode and the normal ADV-mode by having some characters that have kind=nvl, and some that do not." nvle "Les jeux peuvent mixer le mode NVL et le mode normal ADV en faisant référence à des personnages déclarés avec kind=nvl et d’autres déclarés sans." # game/tutorial_nvlmode.rpy:71 translate french after_nvl_menu_10a6e85a: # e "You can specify transitions that occur when going from NVL-mode to ADV-mode." e "Vous pouvez spécifier des transitions qui surviennent quand on passe d’un mode NVL à un mode ADV." # game/tutorial_nvlmode.rpy:73 translate french after_nvl_menu_d43b28d1: # nvle "As well as when going from ADV-mode to NVL-mode." nvle "Et vous pouvez faire de même lors du passage du mode ADV au mode NVL." # game/tutorial_nvlmode.rpy:75 translate french after_nvl_menu_f056c7ad: # nvle "Text tags like {{w}{w} work in NVL-mode." nvle "Les étiquettes de textes comme {{w}{w} fonctionne aussi en mode NVL." # game/tutorial_nvlmode.rpy:77 translate french after_nvl_menu_750cd9a1: # extend " As does the \"extend\" special character." extend " De la même façon que le fait le personnage spécial \"extend\"." # game/tutorial_nvlmode.rpy:79 translate french after_nvl_menu_146d840b: # nvle "And that's it for NVL-mode." nvle "Et voilà pour le mode NVL !" translate french strings: # tutorial_nvlmode.rpy:48 old "Yes." new "Oui." # tutorial_nvlmode.rpy:48 old "No." new "Non."