# game/indepth_transitions.rpy:56 translate russian demo_transitions_5bbc72fe: # e "Ren'Py ships with a large number of built-in transitions, and also includes classes that let you define your own." e "Ren'Py предоставляет вам множество встроенных переходов и классов, позволяющих вам создавать свои собственные переходы." # game/indepth_transitions.rpy:58 translate russian demo_transitions_menu_3caf78d3: # e "What kind of transitions would you like demonstrated?" nointeract e "Какие переходы вы хотите посмотреть?" nointeract # game/indepth_transitions.rpy:95 translate russian demo_simple_transitions_2b4fbae3: # e "Okay, I can tell you about simple transitions. We call them simple because they don't take much in the way of configuration." e "Ладно, я расскажу вам про простые переходы. Их называют простыми, так как их не нужно много настраивать." # game/indepth_transitions.rpy:97 translate russian demo_simple_transitions_4b235ac2: # e "But don't let that get you down, since they're the transitions you'll probably use the most in a game." e "Но не бойтесь. В играх чаще всего использоют именно их." # game/indepth_transitions.rpy:103 translate russian demo_simple_transitions_af0431ac: # e "The 'dissolve' transition is probably the most useful, blending one scene into another." e "Переход 'dissolve' — один из самых полезных. Он растворяет одну сцену в другой." # game/indepth_transitions.rpy:109 translate russian demo_simple_transitions_5b9f711f: # e "The 'Dissolve' function lets you create your own dissolves, taking a different amount of time." e "Функция 'Dissolve' позволяет вам создавать свои аналоги этого перехода, занимающие разное количество времени." # game/indepth_transitions.rpy:116 translate russian demo_simple_transitions_79816523: # e "The 'fade' transition fades to black, and then fades back in to the new scene." e "Переход 'fade' затухает до чёрного экрана, а потом переходит к новой сцене." # game/indepth_transitions.rpy:118 translate russian demo_simple_transitions_141bb95d: # e "If you're going to stay at a black screen, you'll probably want to use 'dissolve' rather than 'fade'." e "Если вы хотите остаться на чёрном экране, лучше использовать 'dissolve' а не 'fade'." # game/indepth_transitions.rpy:123 translate russian demo_simple_transitions_f059f4ae: # e "You can use 'Fade' to define your own fades. By changing the timing and the color faded to, you can use this for special effects, like flashbulbs." e "Вы можете использовать функцию 'Fade' для создания своих аналогов. Вы можете изменять время и цвет, так что вы можете добиться спецэффектов, навроде моргающих лампочек." # game/indepth_transitions.rpy:129 translate russian demo_simple_transitions_e948905b: # e "The 'pixellate' transition pixellates out the old scene, switches to the new scene, and then unpixellates that." e "Переход 'pixellate' преобразует старую сцену в пиксели, переходит на новую сцену, и затем показывает её." # game/indepth_transitions.rpy:131 translate russian demo_simple_transitions_6a1ae05f: # e "It's probably not appropriate for most games, but we think it's kind of neat." e "Для большинства игр это функция не будет подходящей, но нам кажется, что это выглядит прикольно." # game/indepth_transitions.rpy:134 translate russian demo_simple_transitions_bdfcd85a: # e "You can use 'Pixellate' to change the details of the pixellation." e "Вы можете использовать 'Pixellate' для изменения деталей перехода." # game/indepth_transitions.rpy:136 translate russian demo_simple_transitions_432f7224: # e "Motions can also be used as transitions." e "Также можно использовать движения в качестве переходов." # game/indepth_transitions.rpy:138 translate russian demo_simple_transitions_a20cefa7: # "..." "..." # game/indepth_transitions.rpy:140 translate russian demo_simple_transitions_0fd4d656: # "......" "......" # game/indepth_transitions.rpy:146 translate russian demo_simple_transitions_fbf11906: # e "Hey! Pay attention." e "Эй! Внимательнее." # game/indepth_transitions.rpy:148 translate russian demo_simple_transitions_51c1c5b8: # e "I was about to demonstrate 'vpunch'... well, I guess I just did." e "Я хотела показать 'vpunch'... Ну, уже показала." # game/indepth_transitions.rpy:154 translate russian demo_simple_transitions_57f19473: # e "We can also shake the screen horizontally, with 'hpunch'. These were defined using the 'Move' function." e "Экран можно также трясти горизонтально, используя 'hpunch'. Они были определены функцией 'Move', движение, так что всё сходится." # game/indepth_transitions.rpy:156 translate russian demo_simple_transitions_fce83e12: # e "There's also the 'move' transition, which is confusingly enough defined using the 'MoveTransition' function." e "Также существует переход 'move', который определён, как ни странно, функцией 'MoveTransition'." # game/indepth_transitions.rpy:164 translate russian demo_simple_transitions_1050b6a4: # e "The 'move' transition finds images that have changed placement, and slides them to their new place. It's an easy way to get motion in your game." e "Этот переход находит изображение, изменившее своё место на экране, и передвигает его к новому месту. Это простой способ добавить в вашу игру движения." # game/indepth_transitions.rpy:168 translate russian demo_simple_transitions_dc776e59: # e "That's it for the simple transitions." e "Это всё, что касается простых переходов." # game/indepth_transitions.rpy:175 translate russian demo_imagedissolve_transitions_2db67018: # e "Perhaps the most flexible kind of transition is the ImageDissolve, which lets you use an image to control a dissolve." e "Пожалуй, самый гибкий вид перехода — ImageDissolve, который позволяет использовать изображения для управления растворением." # game/indepth_transitions.rpy:177 translate russian demo_imagedissolve_transitions_429f8d03: # e "This lets us specify very complex transitions, fairly simply. Let's try some, and then I'll show you how they work." e "Он позволяет создавать весьма сложные переходы довольно простым способом. Давайте попробуем несколько, а потом я покажу, как они работают." # game/indepth_transitions.rpy:179 translate russian demo_imagedissolve_transitions_1ce501b0: # e "There are two ImageDissolve transitions built into Ren'Py." e "Существует два встроенных в Ren'Py перехода ImageDissolve." # game/indepth_transitions.rpy:191 translate russian demo_imagedissolve_transitions_ea0413be: # e "The 'blinds' transition opens and closes what looks like vertical blinds." e "Переход 'blinds' открывает и закрывает жалюзи." # game/indepth_transitions.rpy:201 translate russian demo_imagedissolve_transitions_12e2e0d0: # e "The 'squares' transition uses these squares to show things." e "Переход 'squares' использует квадраты для отображения объекта." # game/indepth_transitions.rpy:203 translate russian demo_imagedissolve_transitions_bbf73d1c: # e "I'm not sure why anyone would want to use it, but it was used in some translated games, so we added it." e "Не знаю, зачем их кому-либо использовать, но они использовались во многих переведённых играх, так что мы решили их добавить." # game/indepth_transitions.rpy:207 translate russian demo_imagedissolve_transitions_0ab2902d: # e "The most interesting transitions aren't in the standard library." e "Самые интересные переходы не включены в стандартную библиотеку." # game/indepth_transitions.rpy:209 translate russian demo_imagedissolve_transitions_54aa9bf9: # e "These ones require an image the size of the screen, and so we couldn't include them as the size of the screen can change from game to game." e "Они требуют изображение размером с экран, поэтому мы не могли включить их, так как в разных играх используются разные разрешения экрана." # game/indepth_transitions.rpy:215 translate russian demo_imagedissolve_transitions_ca316184: # e "We can hide things with a 'circleirisin'..." e "Объекты можно прятать с 'circleirisin'..." # game/indepth_transitions.rpy:221 translate russian demo_imagedissolve_transitions_b8fdf2b6: # e "... and show them again with a 'circleirisout'." e "...и показывать снова с 'circleirisout'." # game/indepth_transitions.rpy:227 translate russian demo_imagedissolve_transitions_ee427486: # e "The 'circlewipe' transitions changes screens using a circular wipe effect." e "Переход 'circlewipe' изменяет экран, используя эффект циркулярного стирания." # game/indepth_transitions.rpy:233 translate russian demo_imagedissolve_transitions_6f089276: # e "The 'dream' transition does this weird wavy dissolve, and does it relatively slowly." e "Переход 'dream' делает вот это странное волнистое растворение, и делает его довольно медленно." # game/indepth_transitions.rpy:239 translate russian demo_imagedissolve_transitions_c0b9d74d: # e "The 'teleport' transition reveals the new scene one line at a time." e "Переход 'teleport' рисует новую сцену по одной строчке за раз." # game/indepth_transitions.rpy:246 translate russian demo_imagedissolve_transitions_72ba11d4: # e "This is the background picture used with the circleirisout transition." e "Вот это — фон, который мы использовали с переходом circleirisout." # game/indepth_transitions.rpy:248 translate russian demo_imagedissolve_transitions_fc3b3339: # e "When we use an ImageDissolve, the white will dissolve in first, followed by progressively darker colors. Let's try it." e "Когда мы используем ImageDissolve, белый цвет появляется первым, а следом идут более тёмные цвета." # game/indepth_transitions.rpy:255 translate russian demo_imagedissolve_transitions_4327dca2: # e "If we give ImageDissolve the 'reverse' parameter, black areas will dissolve in first." e "Если передать ImageDissolve параметр 'reverse', чёрные области появятся первыми." # game/indepth_transitions.rpy:260 translate russian demo_imagedissolve_transitions_3a401ee7: # e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image." e "Это позволяет использовать одно и то же изображение для circleirisin и circleirisout." # game/indepth_transitions.rpy:267 translate russian demo_imagedissolve_transitions_20d9cf6c: # e "The teleport transition uses a different image, one that dissolves things in one line at a time." e "Переход teleport использует другое изображение, которое позволяет объектам появляться построчно." # game/indepth_transitions.rpy:272 translate russian demo_imagedissolve_transitions_906f7800: # e "A dissolve only seems to affect parts of the scene that have changed..." e "Растворение влияет лишь на те части сцены, которые изменились..." # game/indepth_transitions.rpy:277 translate russian demo_imagedissolve_transitions_4b557a29: # e "... which is how we apply the teleport effect to a single character." e "...что позволяет нам применить эффект телепортации к одному персонажу." # game/indepth_transitions.rpy:285 translate russian demo_cropmove_transitions_1711a91e: # e "The CropMove transition class provides a wide range of transition effects. It's not used very much in practice, though." e "Класс переходов CropMove представляет широкий набор эффектов, но его редко используют на практике." # game/indepth_transitions.rpy:290 translate russian demo_cropmove_transitions_6d82cfd7: # e "I'll stand offscreen, so you can see some of its modes. I'll read out the mode name after each transition." e "Я отойду с экрана, и вы увидите несколько режимов этого перехода. Я скажу имя режима после каждого перехода." # game/indepth_transitions.rpy:296 translate russian demo_cropmove_transitions_4427c78c: # e "We first have wiperight..." e "У нас есть wiperight..." # game/indepth_transitions.rpy:302 translate russian demo_cropmove_transitions_6d1810a1: # e "...followed by wipeleft... " e "...wipeleft..." # game/indepth_transitions.rpy:308 translate russian demo_cropmove_transitions_1dd1c6a1: # e "...wipeup..." e "...wipeup..." # game/indepth_transitions.rpy:314 translate russian demo_cropmove_transitions_0ea0fa83: # e "...and wipedown." e "...и wipedown." # game/indepth_transitions.rpy:316 translate russian demo_cropmove_transitions_c7cb4c16: # e "Next, the slides." e "Потом слайды." # game/indepth_transitions.rpy:322 translate russian demo_cropmove_transitions_462a442f: # e "Slideright..." e "Slideright..." # game/indepth_transitions.rpy:328 translate russian demo_cropmove_transitions_f9a2e523: # e "...slideleft..." e "...slideleft..." # game/indepth_transitions.rpy:334 translate russian demo_cropmove_transitions_20ce3e9c: # e "...slideup..." e "...slideup..." # game/indepth_transitions.rpy:340 translate russian demo_cropmove_transitions_9e00a7a6: # e "and slidedown." e "и slidedown." # game/indepth_transitions.rpy:342 translate russian demo_cropmove_transitions_b8a710c1: # e "While the slide transitions slide in the new scene, the slideaways slide out the old scene." e "Переходы slide \"вскальзывают\" в новую сцену, а переходы slideaway — \"выскальзывают\" из старой." # game/indepth_transitions.rpy:349 translate russian demo_cropmove_transitions_1efb4cd0: # e "Slideawayright..." e "Slideawayright..." # game/indepth_transitions.rpy:355 translate russian demo_cropmove_transitions_bfb5dfd7: # e "...slideawayleft..." e "...slideawayleft..." # game/indepth_transitions.rpy:361 translate russian demo_cropmove_transitions_6c1a4a6f: # e "...slideawayup..." e "...slideawayup..." # game/indepth_transitions.rpy:367 translate russian demo_cropmove_transitions_1f994a7b: # e "and slideawaydown." e "и slideawaydown." # game/indepth_transitions.rpy:369 translate russian demo_cropmove_transitions_025ef723: # e "We also have a couple of transitions that use a rectangular iris." e "У нас также есть пара переходов с прямоугольниками." # game/indepth_transitions.rpy:376 translate russian demo_cropmove_transitions_d00d505e: # e "There's irisout..." e "Есть irisout..." # game/indepth_transitions.rpy:383 translate russian demo_cropmove_transitions_016a1e0a: # e "... and irisin." e "...и irisin." # game/indepth_transitions.rpy:387 translate russian demo_cropmove_transitions_08d753ed: # e "It's enough to make you feel a bit dizzy." e "Этого достаточно, чтобы добиться небольшого головокружения." # game/indepth_transitions.rpy:393 translate russian demo_pushmove_transitions_003e506d: # e "The PushMove transitions use the new scene to push the old one out. Let's take a look." e "Переходы PushMove используют новую сцену, чтобы вытеснять старую. Давайте на них взглянем." # game/indepth_transitions.rpy:401 translate russian demo_pushmove_transitions_124f375d: # "There's pushright..." "Вот pushright..." # game/indepth_transitions.rpy:408 translate russian demo_pushmove_transitions_ce380ccb: # "...pushleft..." "...pushleft..." # game/indepth_transitions.rpy:416 translate russian demo_pushmove_transitions_77629638: # "...pushdown..." "...pushdown..." # game/indepth_transitions.rpy:424 translate russian demo_pushmove_transitions_b7f33c95: # "... and pushup. And that's it the for the PushMove-based transitions." "...и pushup. И на этом мы с переходами на основе PushMove закончили." # game/indepth_transitions.rpy:434 translate russian demo_movetransition_14df0e34: # e "The most common MoveTransition is move, which slides around images that have changed position on the screen." e "Самый обычный MoveTransition — это move, который передвигает изображения, изменившие свою позицию." # game/indepth_transitions.rpy:442 translate russian demo_movetransition_84e40422: # e "Just like that." e "Вот так." # game/indepth_transitions.rpy:446 translate russian demo_movetransition_098ee9f1: # e "There are also the moveout and movein transitions." e "Существуют также переходы moveout и movein." # game/indepth_transitions.rpy:448 translate russian demo_movetransition_09748f81: # e "The moveout transitions (moveoutleft, moveoutright, moveouttop, and moveoutbottom) slide hidden images off the appropriate side of the screen." e "Переходы moveout (moveoutleft, moveoutright, moveouttop и moveoutbottom) утаскивают скрытые изображения в указанную сторону экрана." # game/indepth_transitions.rpy:450 translate russian demo_movetransition_5edf6007: # e "The movein transitions (moveinleft, moveinright, moveintop, and moveinbottom) slide in new images." e "Переходы movein (moveinleft, moveinright, moveintop и moveinbottom), наоборот, втаскивают новые изображения." # game/indepth_transitions.rpy:452 translate russian demo_movetransition_20946d36: # e "Let's see them all in action." e "Давайте посмотрим на них в действии." # game/indepth_transitions.rpy:487 translate russian demo_movetransition_569952e3: # e "That's it for the moveins and moveouts." e "Это всё, что касается переходов movein и moveout." # game/indepth_transitions.rpy:489 translate russian demo_movetransition_bbb75540: # e "Finally, there are the zoomin and zoomout transitions, which show and hide things using a zoom." e "Ну и последнее, есть переходы zoomin и zoomout, которые показывают и прячут изображения, используя масштабирование." # game/indepth_transitions.rpy:499 translate russian demo_movetransition_dc5ccd54: # e "And that's all there is." e "Вот и всё." # game/indepth_transitions.rpy:508 translate russian demo_alphadissolve_51613c02: # e "The AlphaDissolve transition lets you use one displayable to combine two others. Click, and I'll show you an example." e "Переход AlphaDissolve позволяет использовать один объект для комбинирования двух других. Кликните, и я покажу вам, как это..." # game/indepth_transitions.rpy:518 translate russian demo_alphadissolve_7c08cf8b: # e "The AlphaDissolve displayable takes a control displayable, usually an ATL transform." e "AlphaDissolve принимает управляющее изображение. Как правило, трансформацию ATL." # game/indepth_transitions.rpy:523 translate russian demo_alphadissolve_068e3e98: # e "To be useful, the control displayable should be partially transparent." e "Оно должно быть частично прозрачным." # game/indepth_transitions.rpy:525 translate russian demo_alphadissolve_6a1b6203: # e "During an AlphaDissolve, the old screen is used to fill the transparent areas of the image, while the new screen fills the opaque areas." e "Во время AlphaDissolve старый экран заполняет прозрачную область изображения, а новый — непрозрачную." # game/indepth_transitions.rpy:529 translate russian demo_alphadissolve_80a728b6: # e "For our spotlight example, the old screen is this all-black image." e "Для примера, возьмём в качестве старого экрана вот это чёрное изображение." # game/indepth_transitions.rpy:534 translate russian demo_alphadissolve_ce4380eb: # e "The new screen is me just standing here." e "В качестве нового — возьмём меня." # game/indepth_transitions.rpy:542 translate russian demo_alphadissolve_2e95917b: # e "By combining them using AlphaDissolve, we can build a complicated effect out of simpler parts." e "Сочетая их через AlphaDissolve, мы можем строить сложные эффекты из простых частей." translate russian strings: # indepth_transitions.rpy:58 old "Simple Transitions" new "Простые переходы" # indepth_transitions.rpy:58 old "ImageDissolve Transitions" new "Переходы ImageDissolve" # indepth_transitions.rpy:58 old "MoveTransition Transitions" new "Переходы MoveTransition" # indepth_transitions.rpy:58 old "CropMove Transitions" new "Переходы CropMove" # indepth_transitions.rpy:58 old "PushMove Transitions" new "Переходы PushMove" # indepth_transitions.rpy:58 old "AlphaDissolve Transitions" new "Переходы AlphaDissolve" # indepth_transitions.rpy:58 old "How about something else?" new "Как насчёт чего-нибудь ещё?"