# game/indepth_minigame.rpy:220 translate spanish demo_minigame_8f14835c: # e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this." e "Es posible que desees mezclar Ren'Py con otras formas de juego. Hay un par de maneras de hacer esto." # game/indepth_minigame.rpy:222 translate spanish demo_minigame_9b01503e: # e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces." e "La primera es con el sistema de pantalla, que se puede utilizar para mostrar datos y crear interfaces basadas en botones y menús." # game/indepth_minigame.rpy:224 translate spanish demo_minigame_3e601161: # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs." e "Las pantallas funcionarán para muchos juegos de simulación y juegos de rol." # game/indepth_minigame.rpy:226 translate spanish demo_minigame_a92baa6b: # e "When screens are not enough you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A Creator-defined displayables can process raw events and draw to the screen." e "Cuando las pantallas no son suficientes, puede escribir un visualizable creator-defined para extender Ren'Py. Un visualizable creator-defined puede procesar eventos en bruto y dibujar en la pantalla." # game/indepth_minigame.rpy:228 translate spanish demo_minigame_a07dbae0: # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?" e "Eso hace posible crear todo tipo de minijuegos. ¿Te gustaría jugar pong?" # game/indepth_minigame.rpy:245 translate spanish play_pong_ce00ff63: # e "I win!" e "¡Gané!" # game/indepth_minigame.rpy:249 translate spanish play_pong_68c82e98: # e "You won! Congratulations." e "¡Ganaste! Felicidades." # game/indepth_minigame.rpy:255 translate spanish pong_done_dde7e31a: # e "Would you like to play again?" nointeract e "¿Te gustaría jugar de nuevo?" nointeract # game/indepth_minigame.rpy:268 translate spanish pong_done_a21abf38: # e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well." e "Aquí está el código fuente del minijuego. Es muy complejo y asume que entiendes bien Python." # game/indepth_minigame.rpy:270 translate spanish pong_done_750092ed: # e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}." e "No lo voy a repasar en detalle aquí. Puede leer más sobre esto en la {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Documentación Creator-Defined Displayable{/a}." # game/indepth_minigame.rpy:274 translate spanish pong_done_5781d902: # e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful – not every visual novel player wants to be good at arcade games." e "Los minijuegos pueden animar tu novela visual, pero ten cuidado, no todos los jugadores de novelas visuales quieren ser buenos en los juegos de arcade." # game/indepth_minigame.rpy:276 translate spanish pong_done_631325c8: # e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations." e "Parte de la razón por la que Ren'Py funciona bien es que está destinado a ciertos tipos de juegos, como las novelas visuales y simuladores." # game/indepth_minigame.rpy:278 translate spanish pong_done_61d60761: # e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines." e "Cuanto más te alejes de esos juegos, más te encontrarás luchando contra Ren'Py. En algún momento, tiene sentido considerar otros motores." # game/indepth_minigame.rpy:282 translate spanish pong_done_715c7b12: # e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels." e "Y eso está bien para nosotros. Siempre estaremos aquí para ti cuando hagas novelas visuales." translate spanish strings: # indepth_minigame.rpy:198 old "Player" new "Jugador" # indepth_minigame.rpy:211 old "Click to Begin" new "Click para iniciar" # indepth_minigame.rpy:255 old "Sure." new "Serguro" # indepth_minigame.rpy:255 old "No thanks." new "No, gracias"