# Lo script di gioco va in questo file. # Dichiara i personaggi usati in questo gioco. L'argomento 'color' colora il nome del personaggio. define e = Character("Eileen", color="#f44") # Il gioco comincia qui. label start: # Mostra uno sfondo. Al momento mostra una sagoma generica, ma puoi # aggiungere un file (chiamato "bg room.png" oppure "bg room.jpg") # alla directory 'images' per cambiarla. scene bg room # Mostra lo sprite di un personaggio. # Al momento mostra una sagoma generica, ma puoi aggiungere un file # (chiamato "eileen_happy.png") alla directory 'images' per cambiarla. show eileen happy # Questo mostra linee di dialogo. "Funziona davvero!" e "Hai creato un nuovo gioco Ren'py." e "Quando aggiungerai una storia, immagini e musica, potrai distribuirlo nel mondo!" # Questo finisce il gioco. return