# Skrip permainan masuk ke dalam fail ini. # Isytiharkan watak yang digunakan dalam permainan ini. # Argumen color mewarnakan nama watak. define e = Character("Eileen") # Permainan bermula di sini. label start: # Tunjukkan latar belakang. Ini menggunakan sandaran secara lalainya, # namun anda boleh menambah fail (dinamakan "bg room.png" atau "bg room.jpg") # ke direktori images untuk menunjukkannya. scene bg room # Ini menunjukkan peperi watak. Sandaran digunakan, tetapi anda boleh # menggantikannya dengan menambah fail bernama "eileen happy.png" # ke dalam direktori images. show eileen happy # Ini memaparkan baris dialog. e "Anda telah mencipta sebuah permainan Ren'Py baru." e "Setelah anda menambah cerita, gambar, dan muzik, anda boleh menerbitkannya untuk semua!" # Ini menamatkan permainan. return