renpy/tutorial/game/tl/russian/indepth_translations.rpy
2023-01-18 23:13:55 +01:00

110 lines
7.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# game/indepth_translations.rpy:12
translate russian translations_c4ef181f:
# e "Ren'Py includes support for translating your game into languages other than the one it was originally written in."
e "Ren'Py поддерживает перевод игр на другой язык."
# game/indepth_translations.rpy:14
translate russian translations_20b9a600:
# e "This includes the translation of every string in the game, including dialogue, menu choice, and interface strings, and of images and other assets."
e "Это относится к переводу каждой строки в игре, включая диалоги, выборы в меню, строки интерфейса, плюс изображения и некоторые другие вещи."
# game/indepth_translations.rpy:16
translate russian translations_07c7643c:
# e "While Ren'Py can find dialogue and menu choice strings for you, you'll have to indicate which other strings need translation."
e "В то время как Ren'Py может обнаружить диалоги и выборы, остальные строки вам нужно обозначить, как доупные для перевода."
# game/indepth_translations.rpy:20
translate russian translations_317d73e5:
# e "For example, here is how we define a character and her name."
e "Например, так мы обычно определяем персонажа и её имя."
# game/indepth_translations.rpy:24
translate russian translations_ab0f3c94:
# e "To mark Lucy's name as translatable, we surround it by parentheses preceded by a single underscore."
e "Чтобы отметить имя Люси как доступное для перевода, мы добавляем к нему слева скобку и подчёркивание."
# game/indepth_translations.rpy:26
translate russian translations_c81acfc7:
# e "Notice how we don't translate the reddish color that we use for her name. That stays the same for all languages."
e "Заметьте, нам не нужно переводить красный цвет её имени. Он останется одинаковым для всех языков."
# game/indepth_translations.rpy:33
translate russian translations_8272a0ef:
# e "Once that's done, you can generate the translation files. That's done by going to the launcher, and clicking translate."
e "Когда всё будет готово, вы можете создать файлы переводов. Это можно сделать в лаунчере, нажав на 'создать переводы'."
# game/indepth_translations.rpy:35
translate russian translations_fde34832:
# e "After you type in the name of the language you'll be translating to, choosing Generate Translations will scan your game and create translation files."
e "После того, как вы напишите имя языка, на который вы будете переводить, нажатие на 'Создать переводы' просканирует вашу игру и создаст необходимые файлы."
# game/indepth_translations.rpy:37
translate russian translations_e2ebb4af:
# e "The files will be generated in game/tl/language, where language is the name of the language you typed in."
e "Файлы будут сгенерированы в папке game/tl/имя языка, где именем языка будет то, которое вы написали."
# game/indepth_translations.rpy:39
translate russian translations_28ec40b9:
# e "You'll need to edit those files to include translations for everything in your game."
e "Вам потребуется отредактировать эти файлы, чтобы внедрить перевод в вашу игру."
# game/indepth_translations.rpy:41
translate russian translations_f6d3fd2d:
# e "If you want to localize image files, you can also place them in game/tl/language."
e "Если вы хотите перевести и файлы изображений, вы также можете положить их в game/tl/имя языка."
# game/indepth_translations.rpy:48
translate russian translations_71bf6e72:
# e "If the default fonts used by the game do not support the language you are translating to, you will have to change them."
e "Если стандартные шрифты игры не поддерживают язык перевода, вам потребуется их изменить."
# game/indepth_translations.rpy:50
translate russian translations_82c9748e:
# e "The translate python statement can be used to set the values of gui variables to change the font."
e "Оператор translate python может использоваться для изменения переменных, необходимых для смены шрифта."
# game/indepth_translations.rpy:52
translate russian translations_a0042025:
# e "The translate style statement sets style properties more directly."
e "Параметр translate style же устанавливает стилевые настройки более прямым путём."
# game/indepth_translations.rpy:54
translate russian translations_b10990ce:
# e "If you need to add new files, such as font files, you can place them into the game/tl/language directory where Ren'Py will find them."
e "Если вам нужно добавить новые файлы, например, шрифты, вы можете положить их в папку game/tl/имя языка, где Ren'Py их найдёт."
# game/indepth_translations.rpy:58
translate russian translations_01fcacc2:
# e "Finally, you'll have to add support for picking the language of the game. That usually goes into the preferences screen, found in screens.rpy."
e "И самое главное, вам надо будет добавить поддержку выбора языка в игру. Чаще всего, она устанавливается на экран настроек в screens.rpy."
# game/indepth_translations.rpy:60
translate russian translations_a91befcc:
# e "Here's an excerpt of the preferences screen of this tutorial. The Language action tells Ren'Py to change the language. It takes a string giving a language name, or None."
e "Вот фрагмент экрана настроек для этого обучения. Действие Language говорит Ren'Py изменить язык. В строке может быть выражение с названием языка или просто None."
# game/indepth_translations.rpy:62
translate russian translations_9b7d6401:
# e "The None language is special, as it's the default language that the visual novel was written in. Since this tutorial was written in English, Language(None) selects English."
e "Язык None — особенный. Это стандартный язык, на котором пишется визуальная новелла. Учитывая, что оригинал обучения был написан на английском языке, Language(None) выберет языком английский."