renpy/tutorial/game/tl/spanish/indepth_translations.rpy
2023-01-18 23:13:55 +01:00

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6 KiB
Plaintext

# game/indepth_translations.rpy:12
translate spanish translations_c4ef181f:
# e "Ren'Py includes support for translating your game into languages other than the one it was originally written in."
e "Ren'Py incluye soporte para traducir tu juego a otros idiomas además del que se escribió originalmente."
# game/indepth_translations.rpy:14
translate spanish translations_20b9a600:
# e "This includes the translation of every string in the game, including dialogue, menu choice, and interface strings, and of images and other assets."
e "Esto incluye la traducción de cada cadena en el juego, incluidos los diálogos, las opciones de menú y las cadenas de interfaz, y de imágenes y otros recursos."
# game/indepth_translations.rpy:16
translate spanish translations_07c7643c:
# e "While Ren'Py can find dialogue and menu choice strings for you, you'll have to indicate which other strings need translation."
e "Si bien Ren'Py puede encontrar cadenas de diálogo y opciones de menú por ti, deberás indicar qué otras cadenas necesitan traducción."
# game/indepth_translations.rpy:20
translate spanish translations_317d73e5:
# e "For example, here is how we define a character and her name."
e "Por ejemplo, aquí es cómo definimos un personaje y su nombre."
# game/indepth_translations.rpy:24
translate spanish translations_ab0f3c94:
# e "To mark Lucy's name as translatable, we surround it by parentheses preceded by a single underscore."
e "Para marcar el nombre de Lucy como traducible, lo rodeamos con paréntesis precedidos por un solo guión bajo."
# game/indepth_translations.rpy:26
translate spanish translations_c81acfc7:
# e "Notice how we don't translate the reddish color that we use for her name. That stays the same for all languages."
e "Observe cómo no traducimos el color rojizo que usamos para su nombre. Eso sigue siendo el mismo para todos los idiomas."
# game/indepth_translations.rpy:33
translate spanish translations_8272a0ef:
# e "Once that's done, you can generate the translation files. That's done by going to the launcher, and clicking translate."
e "Una vez hecho esto, puedes generar los archivos de traducción. Eso se hace al ir al launcher y hacer clic en traducir."
# game/indepth_translations.rpy:35
translate spanish translations_fde34832:
# e "After you type in the name of the language you'll be translating to, choosing Generate Translations will scan your game and create translation files."
e "Después de escribir el nombre del idioma al que vas a traducir, al elegir Generar Traducciones escaneará tu juego y creará archivos de traducción."
# game/indepth_translations.rpy:37
translate spanish translations_e2ebb4af:
# e "The files will be generated in game/tl/language, where language is the name of the language you typed in."
e "Los archivos se generarán en game/tl/language, donde language es el nombre del idioma que escribiste."
# game/indepth_translations.rpy:39
translate spanish translations_28ec40b9:
# e "You'll need to edit those files to include translations for everything in your game."
e "Tendrás que editar esos archivos para incluir traducciones de todo lo que hay en tu juego."
# game/indepth_translations.rpy:41
translate spanish translations_f6d3fd2d:
# e "If you want to localize image files, you can also place them in game/tl/language."
e "Si desea localizar archivos de imagen, también puede colocarlos en game/tl/language."
# game/indepth_translations.rpy:48
translate spanish translations_71bf6e72:
# e "If the default fonts used by the game do not support the language you are translating to, you will have to change them."
e "Si las fuentes predeterminadas utilizadas por el juego no son compatibles con el idioma al que estás traduciendo, tendrás que cambiarlas."
# game/indepth_translations.rpy:50
translate spanish translations_82c9748e:
# e "The translate python statement can be used to set the values of gui variables to change the font."
e "La sentencia translate python se puede usar para establecer los valores de las variables gui para cambiar la fuente."
# game/indepth_translations.rpy:52
translate spanish translations_a0042025:
# e "The translate style statement sets style properties more directly."
e "La sentencia translate style establece las propiedades de estilo más directamente."
# game/indepth_translations.rpy:54
translate spanish translations_b10990ce:
# e "If you need to add new files, such as font files, you can place them into the game/tl/language directory where Ren'Py will find them."
e "Si necesita agregar nuevos archivos, como archivos de fuentes, puede colocarlos en el directorio game/tl/language donde Ren'Py los encontrará."
# game/indepth_translations.rpy:58
translate spanish translations_01fcacc2:
# e "Finally, you'll have to add support for picking the language of the game. That usually goes into the preferences screen, found in screens.rpy."
e "Finalmente, tendrás que agregar soporte para elegir el idioma del juego. Eso usualmente va a la pantalla de preferencias, que se encuentra en screens.rpy."
# game/indepth_translations.rpy:60
translate spanish translations_a91befcc:
# e "Here's an excerpt of the preferences screen of this tutorial. The Language action tells Ren'Py to change the language. It takes a string giving a language name, or None."
e "Aquí hay un extracto de la pantalla de preferencias de este tutorial. La action Language le dice a Ren'Py que cambie el idioma. Se necesita una cadena que da un nombre de idioma, o None."
# game/indepth_translations.rpy:62
translate spanish translations_9b7d6401:
# e "The None language is special, as it's the default language that the visual novel was written in. Since this tutorial was written in English, Language(None) selects English."
e "El idioma None es especial, ya que es el idioma predeterminado en el que se escribió la novela visual. Dado que este tutorial fue escrito en inglés, Language(None) selecciona inglés."