diff --git a/translations-ja.po b/translations-ja.po index d1e7cb4..880b170 100644 --- a/translations-ja.po +++ b/translations-ja.po @@ -1,7 +1,7 @@ msgid "" msgstr "" -"PO-Revision-Date: 2023-01-29 23:33+0000\n" -"Last-Translator: Mei \n" +"PO-Revision-Date: 2023-01-30 23:19+0000\n" +"Last-Translator: 堀内愛月 \n" "Language-Team: Japanese \n" "Language: ja\n" @@ -7685,12 +7685,12 @@ msgstr "で、どうしたんだ?" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:314 msgid "If someone's bothering you, I'll kill them, no questions asked." -msgstr "もし誰かに困らせられてるんなら、問答無用でぶっ殺すぜ。" +msgstr "もし誰かのせいで困ってんなら、そいつ問答無用でぶっ殺すぜ。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:316 msgid "You probably should at least ask one or two questions." -msgstr "ひとつふたつ訊いてからの方がいいんじゃないかな。" +msgstr "一応、ひとつふたつ訊いた方がいいんじゃないかな。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:317 @@ -7700,12 +7700,12 @@ msgstr "殺人はダメ。" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:320 msgid "Okay. Then if someone's bothering you, I'll...be really mean to them." -msgstr "わかった。じゃあもし誰かがディーヤを困らせてたら……マジでイジワルしてやる。" +msgstr "オーケー。じゃあもし誰かがディーヤを困らせたら……本気でイジワルしてやる。" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:321 msgid "So who is it?" -msgstr "で、誰なんだよ?" +msgstr "で、誰なんだ?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:323 @@ -7715,12 +7715,12 @@ msgstr "誰でもない。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:324 msgid "It's just that my group presentation is tomorrow. In Biology." -msgstr "明日、生物学のグループ発表があるんだ。それだけ。" +msgstr "明日、生物学のグループ発表があるの。それだけ。" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:327 msgid "Oh, that PowerPoint you've been working on with Akarsha and Noelle?" -msgstr "ああ、アカーシャとノエルと作ってたパワーポイントのやつだろ?" +msgstr "ああ、アカーシャとノエルと一緒にパワーポイントで作ってたやつだろ?" #: game/2_diya.rpy:328 msgctxt "diyaminMakeout_5b580689" @@ -7730,58 +7730,58 @@ msgstr "ディーヤはうなずく。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:330 msgid "We're supposed to elaborate on what we put on our slides." -msgstr "スライドで発表する内容を詳しく説明しなきゃいけないの。" +msgstr "スライドで発表する内容を、口頭で説明することになってるの。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:331 msgid "But I get so nervous in front of everyone that I blank out." -msgstr "でも人前に出ると、緊張しすぎて頭が真っ白になる。" +msgstr "でも人前に出ると、緊張しすぎてアタマ真っ白になる。" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:334 msgid "What's there to be nervous about? You know all the stuff, don't you?" -msgstr "何で神経質になる必要がある? ディーヤは全部わかってんだろ?" +msgstr "何でナーバスになる必要があるんだ? ディーヤはちゃんと全部わかってんだろ?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:336 msgid "Even if I know all the facts in my head, I can't improvise at all." -msgstr "頭でわかってても、ぜんぜん喋れないんだ。" +msgstr "頭ではわかってても、うまく喋れない。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:337 msgid "It's hard to string words together on the spot." -msgstr "その場で言葉を連ねていくのが難しいんだ。" +msgstr "その場で言葉を連ねていくのが難しいの。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:338 msgid "" "I always have to write out everything I'm going to say word-for-word " "beforehand, and memorize it." -msgstr "プレゼンする前に逐語的に言うことをすべて書いて覚えなきゃいけない。" +msgstr "プレゼンする前に、一語一句全部書き出して覚えなきゃいけないんだ。" #: game/2_diya.rpy:341 msgid "" "Their conversation is abruptly cut short when a beige sedan turns the corner " "into the school." -msgstr "" -"ベージュ色のセダンが角を曲がって学校に入ると二人の会話は突然短くなった。" +msgstr "ベージュ色のセダンが角を曲がって学校に入ってくると、2人の会話はふいに途切れ" +"た。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:346 msgid "My mom's here!" -msgstr "ママが来た!" +msgstr "ママだ!" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:347 msgid "" "She picks me up after the baseball club if it ends late enough for her to be " "done with work." -msgstr "野球部がママの仕事が終わるくらい遅れたらママは迎えに行ってくれる。" +msgstr "(野球同好会の練習がママの仕事より遅くなると、ママは車で迎えに来る。)" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:350 msgid "I'll hide!" -msgstr "隠れるぞ!" +msgstr "自分は隠れるぜ!" # Speaker: Min #: game/2_diya.rpy:352 @@ -7791,7 +7791,7 @@ msgstr "じゃあな!!!" #: game/2_diya.rpy:356 msgid "" "Min roughly pulls Diya close for one last kiss before dashing out of sight." -msgstr "ミンは視界から飛び出す前にディーヤをざらっと引き寄せて最後のキスする。" +msgstr "ミンはディーヤをぎゅっと引き寄せて最後のキスをすると、一目散に逃げ去る。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:358 @@ -7800,49 +7800,47 @@ msgstr "!!!!!!!" #: game/2_diya.rpy:360 msgid "Diya tries to slow her shaky breathing to a normal pace." -msgstr "ディーヤはぐらぐらの呼吸を通常のペースに戻そうとする。" +msgstr "ディーヤは震える呼吸をいつものペースに戻そうとする。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:362 msgid "I'm calm...I need to look normal..." -msgstr "(落ち着け… 普通に見えなくちゃ…。)" +msgstr "(落ち着け……フツーにしなきゃ……。)" #: game/2_diya.rpy:364 msgid "" "Diya gets uncharacteristically clumsy after making out with Min, like a dog " "who's still woozy after surgery." -msgstr "" -"ミンと付き合う後でディーヤは手術を受けてまだめまいがする犬のように異常に不器" -"用になる。" +msgstr "ミンといちゃついた後のディーヤは、見るからに挙動不審になる。手術を受けてまだ" +"めまいがしている犬のようだ。" #: game/2_diya.rpy:365 msgid "She staggers over to her mom's car as it pulls up to the curb." -msgstr "ママの車が歩道の縁に寄せてくるとよろめく。" +msgstr "縁石に停車した母親の車に、よろめきながら近づいていく。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:367 msgid "" "I'm scared of how my mom will react if she finds out I'm talking to Min " "again. Let alone that I'm dating her..." -msgstr "" -"(どうママは私がミンと話してることを知ったら反応するか怖い。少なくともデート" -"してることを知ったら…。)" +msgstr "(私がまたミンと話してること知って、ママがどんな反応をするか怖い。まして付き" +"合ってるなんて判ったら……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:368 msgid "So it's a secret for now." -msgstr "(だから今のところ秘密。)" +msgstr "(だから、今はまだ秘密。)" #: game/2_diya.rpy:372 msgid "Pop song" -msgstr "ポップ・ミュージック" +msgstr "ポップ・ソング" #: game/2_diya.rpy:376 msgid "" "Diya reaches for the door handle, misses, and slams her hand directly into " "the side of the car." -msgstr "" -"ディーヤはドアのハンドルに手を伸ばし逃して、車の側面に直接に手を叩きつけた。" +msgstr "ディーヤはドア・ハンドルに手を伸ばし損ねて、車の側面に手を叩きつけてしまった" +"。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:378 @@ -7854,7 +7852,7 @@ msgstr "!!!" #: game/2_diya.rpy:381 msgctxt "diyaminMakeout_1fa56419" msgid "What's the matter with you?" -msgstr "いったい何の問題なのか?" +msgstr "どうしたの?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:384 @@ -7865,7 +7863,7 @@ msgstr "何でもない。" msgid "" "Diya hastily pulls the door open and gets into the passenger seat, trying to " "look natural." -msgstr "ディーヤは自然に見えようとしててサッとドアを開けて客席に入る。" +msgstr "ディーヤは急いでドアを開けると、いかにも自然な様子で助手席に乗りこむ。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:388 @@ -7883,13 +7881,13 @@ msgstr "..........。" #: game/2_diya.rpy:394 msgctxt "diyaminMakeout_c0d265fa" msgid "How was your day at school?" -msgstr "今日学校はどうだった?" +msgstr "今日は学校どうだった?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:397 msgctxt "diyaminMakeout_fd841d5d" msgid "Okay." -msgstr "よかった。" +msgstr "オーケーだった。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:400 @@ -7905,30 +7903,27 @@ msgstr "..........。" #: game/2_diya.rpy:406 msgid "On the radio, a woman sings to a catchy beat." -msgstr "ラジオで女はキラーチューンを歌ってる。" +msgstr "キャッチーなビートに乗った女性の歌声がラジオから流れてくる。" # Speaker: NPC #: game/2_diya.rpy:407 msgid "" "{font=times.ttf}♫{/font} I'm curious for you...Caught my attention... " "{font=times.ttf}♫{/font}" -msgstr "" -"{font=times.ttf}♫{/font} あの子に興味が湧いて… 目が離せなくなったの … " -"{font=times.ttf}♫{/font}" +msgstr "{font=times.ttf}♫{/font} あなたが気になって…目が離せない… {font=times." +"ttf}♫{/font}" # Speaker: NPC #: game/2_diya.rpy:409 msgid "" "{font=times.ttf}♫{/font} I kissed a girl and I liked it! {font=times.ttf}♫{/" "font}" -msgstr "" -"{font=times.ttf}♫{/font}女の子にキスしたら気持ち良かったわ!{font=times.ttf}" -"♫{/font}" +msgstr "{font=times.ttf}♫{/font}彼女にキスして いい感じ!{font=times.ttf}♫{/font}" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:411 msgid "What the...?? Did she really just say that?" -msgstr "(いったい…??本当に言っちゃったの?)" +msgstr "(えええ?? 今ホントにそう歌ってた?)" # Speaker: NPC #: game/2_diya.rpy:413 @@ -7936,35 +7931,34 @@ msgid "" "{font=times.ttf}♫{/font} The taste of her cherry chapstick... {font=times." "ttf}♫{/font}" msgstr "" -"{font=times.ttf}♫{/font} チェリーのリップの味がしたの... {font=times.ttf}♫{/" -"font}" +"{font=times.ttf}♫{/font} 彼女のチェリー・チャップスティックの味... " +"{font=times.ttf}♫{/font}" # Speaker: NPC #: game/2_diya.rpy:414 msgid "" "{font=times.ttf}♫{/font} I kissed a girl just to try it! {font=times.ttf}♫{/" "font}" -msgstr "" -"{font=times.ttf}♫{/font} 女の子にキスしてみちゃった!{font=times.ttf}♫{/font}" +msgstr "{font=times.ttf}♫{/font} 試しに女の子とキスしちゃった! {font=times." +"ttf}♫{/font}" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:416 msgid "Is she allowed to say that on the radio? It doesn't break any laws?" -msgstr "(ラジオでそういうことを言ってもいいの?違法じゃないの?)" +msgstr "(ラジオでこういう曲流してもいいの? 違法じゃないんだ?)" #: game/2_diya.rpy:419 msgid "Diya shifts uncomfortably in her seat as her mom frowns at the lyrics." -msgstr "" -"ディーヤのママは歌詞に眉をひそめるとディーヤは不快に座席でそわそわする。" +msgstr "母親がその歌詞に眉をひそめると、ディーヤは助手席で身じろぎする。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:421 msgid "\"I kissed a girl...?\" What kind of terrible song is this?" -msgstr "\"女の子にキス…?\" なんてひどい曲なんだ。" +msgstr "\"女の子にキス…? \" なんてひどい曲なのかしら?" #: game/2_diya.rpy:423 msgid "Disgusted, Diya's mom changes the station." -msgstr "虫唾が走り、ディーヤのママは放送局を変える。" +msgstr "苛立ったディーヤの母親はチャンネルを変える。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:425 @@ -7983,12 +7977,13 @@ msgstr "..........。" msgid "" "You know how in the movies, superheroes have to hide their identity to their " "families?" -msgstr "映画にスーパーヒーローは家族に正体を隠れなきゃいけないことを知ってる?" +msgstr "(映画だと、スーパーヒーローって家族に正体を知られないようにしなきゃでしょ?" +")" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:430 msgid "I'm doing that in real life, all the time." -msgstr "現実に私もそうなってる、いつだって。" +msgstr "(私は現実生活でそれをやってる。四六時中。)" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:433 @@ -8005,34 +8000,34 @@ msgstr "..........。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:439 msgid "The other day, I saw Akarsha and her mom at Safeway." -msgstr "先日、セイフウェイにアカーシャと彼女の母を見た。" +msgstr "こないだ、セーフウェイでアカーシャと彼女のお母さんに会ったわ。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:440 msgid "" "She was so outgoing! She even told me about the Biology project you're " "working on together." -msgstr "" -"とても外向的だった!一緒に取り組んでいる生物学のプレゼンについても教えた。" +msgstr "彼女、とても外向的ね! " +"あなたたちが一緒に取り組んでる生物学のプロジェクトについても話してくれた。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:442 msgid "I didn't even know you were doing a project until Akarsha said so." -msgstr "アカーシャはそう言ったまでプレゼンしていることさえ知らなかった。" +msgstr "アカーシャが教えてくれるまで、あなたがプレゼンしてることも知らなかったわ。" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:443 msgid "Why can't you be more like her? I like knowing things about you." -msgstr "どうしてもっと彼女のようになれないの?ディーヤのことを知るのがすき。" +msgstr "どうしてもっと彼女みたいに話せないの? " +"私はディーヤの色んなことを知るのが好きなのよ。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:447 msgid "" "If Akarsha was her daughter, she'd disown her for being bi. Not that she'd " "know that." -msgstr "" -"(アカーシャは彼女の娘だったら、バイであるために勘当される。知るわけじゃない" -"けど。)" +msgstr "(アカーシャがもしママの娘だったらバイだからって縁切りするよ。今は知らないだ" +"ろうけど。)" # Speaker: Amma #: game/2_diya.rpy:450 @@ -8049,58 +8044,54 @@ msgstr "..........。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:454 msgid "I never really know how to fill the silence when I'm with my mom." -msgstr "(ママと一緒にいる時どう沈黙を埋めばいいか特にわかっていない。)" +msgstr "(ママと一緒にいる時、どうやって沈黙を埋めたらいいかわかんない。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:455 msgid "I don't know what I can talk about with her." -msgstr "(何を話せばいいかわからない。)" +msgstr "(何を話せばいいのかもわかんない。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:456 msgid "" "She really loves me, but she comes from such a different time and culture " "that talking to her feels kind of unpredictable." -msgstr "" -"(ママは私を愛してるけど非常に違う時代と文化から来たから彼女と話すことはなん" -"か予測不能。)" +msgstr "(ママは心から私を愛してる。けど、全く違う時間と文化を生きてきたから、話して" +"てもなんだかかみ合わないんだ。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:457 msgid "" "Sometimes, she'll surprise me by getting upset over something I didn't " "expect would cause problems at all." -msgstr "" -"(時々、まったく問題を起こすと思っていないことに腹立って、私をびっくりさせ" -"る。)" +msgstr "(ときどき、全然問題ないって思ってたことに腹を立てて、びっくりしちゃう。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:458 msgid "So my safest bet most of the time is just to stay quiet." -msgstr "(だからいつものように最も無難な選択肢はただ黙ること。)" +msgstr "(だから、黙ってるのがいちばん安全。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:459 msgid "" "It's annoying how she's raised me to be afraid of talking, yet expects me to " "magically turn out like a child who was raised normally." -msgstr "" -"(彼女は私を話すのが怖いように育てたのに魔法のように普通に育った子のようにな" -"ると予想してることは迷惑。)" +msgstr "(話すことを怖がるような性格に育てておいて、魔法みたいにノーマルな子に育つこ" +"とを期待されても困る。)" #: game/2_diya.rpy:470 msgid "" "That night, Diya tosses and turns in bed, anxious about her presentation the " "next day." -msgstr "その夜、ディーヤは寝返りを打ち、翌日のプレゼンんい緊張してる。" +msgstr "その晩、ディーヤは翌日のプレゼンが心配になって、ベッドで寝返りを打っている。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:472 msgid "" "I wish I could time travel to this time tomorrow, after the Biology " "presentation is already over." -msgstr "" -"明日の今頃にタイムリープできたらいいと思う。生物学のプレゼンが終わった後に。" +msgstr "(明日の今頃にタイムリープできたらいいのに。生物学のプレゼンが終わった後に。" +")" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:474 @@ -8113,25 +8104,24 @@ msgstr "..........。" msgid "" "I need to stop thinking about this. It's making my mind race. I can't relax " "enough to sleep." -msgstr "" -"このように考えることをやめなきゃいけない。緊張させてる。寝られるくらいリラッ" -"クスできない。" +msgstr "(こういう風に考えるのをやめなきゃ。自分で自分を緊張させてる。リラックスでき" +"ないから眠れない。)" #: game/2_diya.rpy:477 msgid "Diya checks her alarm clock." -msgstr "ディーヤは目覚ましを見る。" +msgstr "ディーヤは目覚まし時計を見る。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:479 msgid "It's midnight already. And I need to wake up at seven tomorrow!" -msgstr "もう夜中になった。そして7時起きなきゃいけない!" +msgstr "(もう夜中だ。7時に起きなきゃいけないのに!)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:480 msgid "" "I need to fall asleep right now! Or else I'll get less than seven hours of " "sleep." -msgstr "今寝なきゃいけない!なかったら7時間以下の睡眠をとる。" +msgstr "(今すぐ寝なきゃ! じゃないと7時間眠れない。)" #: game/2_diya.rpy:482 msgid "Count sheep" @@ -8139,366 +8129,356 @@ msgstr "羊を数える" #: game/2_diya.rpy:482 msgid "Take deep, calming breaths" -msgstr "深く呼吸して落ち着く" +msgstr "深く、静かに呼吸する" #: game/2_diya.rpy:482 msgid "Imagine being hugged by Min" -msgstr "ミンに擁されることを想像する" +msgstr "ミンのハグを想像する" #: game/2_diya.rpy:485 msgid "Diya squeezes her eyes shut and starts counting." -msgstr "ディーヤは目をぎゅっと閉じて数え始める。" +msgstr "ディーヤは目を固く閉じて、数え始める。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:486 msgid "One...two...three..." -msgstr "いっとう… にとう… さんとう…" +msgstr "(いっぴき……にひき…… さんひき……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:487 msgctxt "cantSleep_eb27997a" msgid "Four...five...six..." -msgstr "よんとう… ごとう… ろくとう…" +msgstr "(よんひき… ごひき… ろっぴき…)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:488 msgctxt "cantSleep_7f5f05d9" msgid "Six...Giant pandas have six fingers..." -msgstr "ろくとう… ろく… ジャイアントパンダはろくほんの指を持ってる。" +msgstr "(ろっぴき…… ジャイアントパンダはろっぽんゆび……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:489 msgid "" "And their thumbs are opposable like primates' thumbs. These similar features " "are called analogous structures." -msgstr "" -"そしてジャイアントパンダはさるのように拇指対向性。こんな機能は類似構造って呼" -"ばれてる。" +msgstr "(おまけにジャイアントパンダの指って霊長類みたいに逆さまになる。こういう特徴" +"は類似構造って呼ばれてる。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:490 msgid "...Shoot, I was supposed to be counting sheep." -msgstr "…しまった、羊を数えなきゃ。" +msgstr "(……しまった、羊を数えるんだった。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:491 msgid "What number was I on again?" -msgstr "何番だったけ?" +msgstr "(いくつまで数えたっけ?)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:492 msgctxt "cantSleep_6a15702b" msgid "Let's start over." -msgstr "数え直そう。" +msgstr "(もっかいやろう。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:493 msgctxt "cantSleep_41606471" msgid "One...two..." -msgstr "いっとう… にとう…" +msgstr "(いっぴき…… にひき……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:494 msgctxt "cantSleep_5ebeb388" msgid "" "Two...Birds and bats are two groups that evolved flight independently..." -msgstr "に… 鳥とコウモリは単独で飛行を進化されたふたつのグループ。" +msgstr "(に… 鳥とコウモリは独立して飛行を進化させた2頭のグループで……)" #: game/2_diya.rpy:496 msgid "" "Diya keeps trying to count without getting sidetracked, but after an hour, " "she's more awake and frustrated than ever." -msgstr "" -"ディーヤは気が散りず数え続けようとしてた。だが一時間後で前よりもっと起きてて" -"もっとイライラしてる。" +msgstr "ディーヤは一心不乱に数え続けようとした。だが1時間もするとさらに目が冴えてし" +"まって、イライラしてくる。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:500 msgid "" "I looked up some breathing exercises that're supposed to make you sleepier." -msgstr "いくつかの眠くなるための呼吸法を探した。" +msgstr "(眠くなる呼吸法をいくつか調べてみたんだ。)" #: game/2_diya.rpy:503 msgid "Diya squeezes her eyes shut, inhaling slowly and steadily..." -msgstr "ぎゅっと目を閉じて、着々と呼吸する…。" +msgstr "(ディーヤは固く目を閉じ、ゆっくり、しっかり呼吸する…。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:504 msgid "Now I'll breathe out on a count of one...two...three..." -msgstr "さて、息を吐く… いち… に… さん…" +msgstr "(それから息を吐く……いち…… に……さん……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:505 msgctxt "cantSleep_eb27997a_1" msgid "Four...five...six..." -msgstr "し… ご… ろく…" +msgstr "(し…… ご…… ろく……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:506 msgctxt "cantSleep_7f5f05d9_1" msgid "Six...Giant pandas have six fingers..." -msgstr "ろく… ジャイアントパンダはろくほんの指を持ってる。" +msgstr "(ろく…… ジャイアントパンダはろっぽんゆび……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:507 msgid "" "And their thumbs are opposable like primates' thumbs. These similar features " "are called analogous structures..." -msgstr "" -"そしてジャイアントパンダはさるのように拇指対向性。こんな機能は類似構造って呼" -"ばれてる…。" +msgstr "(おまけにジャイアントパンダの指って霊長類みたいに逆さまになる。こういう特徴" +"は類似構造って呼ばれてて……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:508 msgctxt "cantSleep_2238904f" msgid "Shoot, I started thinking about the presentation again." -msgstr "しまった、またプレゼンについて考え始めてしまった。" +msgstr "(しまった、またプレゼンについて考えちゃってる。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:509 msgctxt "cantSleep_6a15702b_1" msgid "Let's start over." -msgstr "数え直そう。" +msgstr "(もっかい。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:510 msgctxt "cantSleep_41606471_1" msgid "One...two..." -msgstr "いち… に…" +msgstr "(いち……に……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:511 msgctxt "cantSleep_5ebeb388_1" msgid "" "Two...Birds and bats are two groups that evolved flight independently..." -msgstr "ふたつ… 鳥とコウモリは単独で飛行を進化されたふたつのグループ…。" +msgstr "(に……鳥とコウモリは独立して飛行を進化させた2頭のグループで……)" #: game/2_diya.rpy:513 msgid "" "Diya keeps trying to breathe without getting sidetracked, but after an hour, " "she's more awake and frustrated than ever." -msgstr "" -"ディーヤは気が散りず呼吸しようとしてた。だが一時間後で前よりもっと起きてて" -"もっとイライラしてる。" +msgstr "(ディーヤは一心不乱に数え続けようとした。だが1時間もするとさらに目が冴えて" +"しまって、イライラしてくる。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:517 msgid "" "Sometimes when I can't sleep, I fantasize that Min is hugging me and saying " "nice things to me." -msgstr "" -"寝られない時、時々ミンが私を擁して素敵なことを言ってくれることを空想する。" +msgstr "(たまに眠れない時、ミンがハグして素敵なことを言ってくれることを空想してみる" +"。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:518 msgid "Usually this works." -msgstr "大体これはうまく行く。" +msgstr "(これ、たいていうまくいくんだ。)" #: game/2_diya.rpy:521 msgid "Diya hugs herself with one arm and squeezes her eyes shut." -msgstr "ディーヤは片腕で自分を擁して、ぎゅっと目を閉じる。" +msgstr "ディーヤは片腕で自分を抱いて、固く目を閉じる。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:522 msgid "" "Min is holding me really close, and telling me I'm going to fall asleep in " "her arms..." -msgstr "ミンは私をとても近く擁して、彼女の腕に寝ると言ってくれてる…。" +msgstr "(すごく近くで私を抱き寄せてるミンが、腕ん中で眠れるぜって言ってくれる……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:523 msgid "And she's stroking my side with her hand..." -msgstr "そして私の横を手で撫でてくれてる…。" +msgstr "(そしてわき腹を手で撫でてくれてる……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:524 msgid "Hands...Primates have hands, too..." -msgstr "手… さるも手を持ってる…。" +msgstr "(手……霊長類にも手があるな……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:525 msgid "" "And their thumbs are opposable like pandas' thumbs. These similar features " "are called analogous structures..." -msgstr "" -"そしてジャイアントパンダはさるのように拇指対向性。こんな機能は類似構造って呼" -"ばれてる…。" +msgstr "(おまけにジャイアントパンダの指って霊長類みたいに逆さまになる。こういう特徴" +"は類似構造って呼ばれてて……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:526 msgctxt "cantSleep_2238904f_1" msgid "Shoot, I started thinking about the presentation again." -msgstr "しまった、またプレゼンについて考え始めてしまった。" +msgstr "(しまった、またプレゼンのこと考えちゃってる。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:527 msgid "Forget the presentation! Just think about Min." -msgstr "プレゼンを忘れて! ただミンを考えて。" +msgstr "プレゼンは忘れて! ミンのことだけ考えて。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:528 msgid "Min is holding me really tight and saying nice things to me..." -msgstr "ミンはとても強く擁して、素敵なことを言ってくれてる…。" +msgstr "ミンは私を強く抱きしめて、素敵なことを言ってくれる……。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:529 msgid "And we're all alone together...It's just the two of us..." -msgstr "そして二人きりで… 二人…。" +msgstr "(私たち2人……2人っきり……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:530 msgctxt "cantSleep_5ebeb388_2" msgid "" "Two...Birds and bats are two groups that evolved flight independently..." -msgstr "ふたつ… 鳥とコウモリは単独で飛行を進化されたふたつのグループ…。" +msgstr "(ふたつ……鳥とコウモリは独立して飛行を進化させたふたつのグループ……)" #: game/2_diya.rpy:532 msgid "" "Diya keeps trying to imagine Min comforting her without getting sidetracked, " "but after an hour, she's more awake and frustrated than ever." -msgstr "" -"ディーヤは慰めるミンを考え続けようとしてた。だが一時間後で前よりもっと起きて" -"てもっとイライラしてる。" +msgstr "ディーヤは自分を慰めてくれるミンを一心不乱に想像していた。だが1時間もすると" +"さらに目が冴えてしまい、イライラしてくる。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:535 msgid "" "There's so much anxious energy pent up in my body, I feel like running a " "marathon." -msgstr "体に溜め込んだエネルギーが多すぎて、マラソンを走りたい気分。" +msgstr "(体に溜まった不安エネルギーが多すぎて、マラソン走りたい感じ。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:536 msgid "Maybe if I release all that energy, I can finally doze off." -msgstr "もしそのエネルギーを解放したら、とうとう寝られるかも。" +msgstr "(そのエネルギーを全部解放すれば、ようやくウトウトできるのかも。)" #: game/2_diya.rpy:538 msgid "Diya frantically starts doing sit-ups in bed." -msgstr "ディーヤはベッドに必死に上体起こしし始める。" +msgstr "ディーヤはベッドの上で懸命に腹筋を始めた。" #: game/2_diya.rpy:539 msgid "" "After a few sets, she switches to doing jumping jacks in the middle of her " "room." -msgstr "" -"数セットの後で、部屋の真ん中にジャンピングジャックすることに切り替える。" +msgstr "何セットか終えると、今度は部屋の真ん中での準備体操に切り替える。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:541 msgid "Yeah! Become tired!!" -msgstr "ああ!疲れて!!" +msgstr "(よし! 疲れた!!)" #: game/2_diya.rpy:543 msgid "" "After several minutes of frenzied exercise, Diya lies back down in bed, her " "heart pounding..." -msgstr "" -"数分間の激しい運動の後、ディーヤはベッドに戻って横になり、ドキドキしている…。" +msgstr "数分の激しい運動の後、ベッドに戻って横になったディーヤは心臓をドキドキさせて" +"いる……。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:545 msgid "Phew. Hopefully that didn't just make me even more awake." -msgstr "ふぅ。もっと起きるようにさせないといい。" +msgstr "(ふぅ。これで余計に目が覚めなければいいんだけどな。)" #: game/2_diya.rpy:547 msgid "Diya wearily checks her clock again." -msgstr "ディーヤはぐったり再び時計をチェックする。" +msgstr "ぐったりしたディーヤは再び目覚まし時計をチェックする。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:550 msgid "" "It's two in the morning! I need to fall asleep right now so I can at least " "get five hours of sleep!!!" -msgstr "2時午前!少なくとも5時間の睡眠をとるには寝なきゃいけない!!!" +msgstr "(2時! せめて5時間睡眠のためにも寝ないと!!!)" #: game/2_diya.rpy:552 msgid "Diya ends up lying awake for a few more hours..." -msgstr "数時間起き横になってしまう…。" +msgstr "ディーヤはさらに数時間眠れないまま横になっていた……。" #: game/2_diya.rpy:554 msgid "" "Just as the sun begins coming up, she loses consciousness from sheer " "exhaustion..." -msgstr "太陽が上がり始めた途端に、単なる疲労に意識を失う…。" +msgstr "ちょうど太陽が上がり始めた頃、あまりの疲れに意識を失う……。" #: game/2_diya.rpy:560 msgid "After what feels like a few minutes of sleep, Diya's alarms go off." -msgstr "数分間のように感じて、ディーヤのアラームが鳴る。" +msgstr "数分間眠ったように感じたところで、目覚まし時計のアラームが鳴る。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:562 msgctxt "walkToSchool_b15a9f05" msgid "...................." -msgstr "....................。" +msgstr "...................." #: game/2_diya.rpy:568 msgid "Diya hits all her alarms without even bothering to open her eyes." -msgstr "目を覚めることさえ気にしないで、アラームを殴る。" +msgstr "ディーヤは目を開けることも厭わずに、全ての目覚まし時計を叩く。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:569 msgid "I don't feel rested at all...Barely got any sleep." -msgstr "全然休んでる気がしない… ほとんど寝られなかった。" +msgstr "(全然休めた気がしない……ほとんど眠れなかった。)" #: game/2_diya.rpy:570 msgid "" "Her morning routine includes lying in bed for ten minutes thinking about how " "tired she is. " -msgstr "" -"ディーヤの毎朝の日課は十分間にベッドに横になってどれくらい疲れているかを考え" -"ることを含む。 " +msgstr "ディーヤの毎朝の日課は、10分くらい横になったまま、自分がどのくらい疲れている" +"か考えることだ。 " #: game/2_diya.rpy:572 msgid "" "{cps=0}Her morning routine includes lying in bed for ten minutes thinking " "about how tired she is. {/cps}" -msgstr "" -"{cps=0}ディーヤの毎朝の日課は十分間にベッドに横になってどれくらい疲れているか" -"を考えることを含む。{/cps}" +msgstr "{cps=0}ディーヤの毎朝の日課は、10分くらい横になったまま、自分がどのくらい疲れ" +"ているか考えることだ。{/cps}" #: game/2_diya.rpy:572 msgid "Do it" -msgstr "しろ" +msgstr "そうする" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:575 msgid "Nnnnnooooooooo..." -msgstr "やあぁぁだあぁぁぁぁ…。" +msgstr "(やぁあああああああああ……)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:576 msgid "I'm so anxious I feel like I'm gonna explode..." -msgstr "爆発するほど緊張すぎている…。" +msgstr "(不安で爆発しそう……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:577 msgid "" "I don't have Biology till fifth period. So I'm going to be stewing in this " "dread for hours..." -msgstr "5限目まで生物学がない。だから何時間もこの恐怖に溺れる…。" +msgstr "(生物学は5時限め。つまり、あと何時間もこの恐怖に苛まれるんだ……。)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:578 msgctxt "walkToSchool_f28d8787" msgid "Ugghhhhhghghhhghhh...Ggggggh..." -msgstr "おおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ… ううぁぁぁ…" +msgstr "(うぐぐぐぐぐぐぐぐ……ぐぅぅぅぅう……)" #: game/2_diya.rpy:579 msgid "Ten minutes pass like this." -msgstr "このまま10分間経過した。" +msgstr "そのようにして10分間経った。" #: game/2_diya.rpy:580 msgid "" "Finally, Diya drags herself out of bed and steels herself for the terrifying " "day ahead." -msgstr "" -"ようやく、ディーヤは自分をベッドから引きずり出して迫っている恐ろしいひに気を" -"張る。" +msgstr "ようやく自分をベッドから引きずり出すと、ディーヤはこれから始まる恐ろしい1日" +"に備えて気を引き締めるのだった。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:585 msgid "Akarsha messaged me. That normally means she's on her way to my house." -msgstr "アカーシャからメッセージ。大体彼女が私の家に行く途中という意味。" +msgstr "(アカーシャからのメッセはだいたい、彼女が私の家に向かってる時に来る。)" #: game/2_diya.rpy:591 msgid "Check your computer" @@ -8513,7 +8493,7 @@ msgstr "{nw}" # Speaker: cAkarsha #: game/2_diya.rpy:598 msgid "ay diya" -msgstr "おいディーヤ" +msgstr "あぃ ディーヤ" # Speaker: cSame #: game/2_diya.rpy:599 @@ -8538,12 +8518,12 @@ msgstr "なにそれ" # Speaker: cAkarsha #: game/2_diya.rpy:603 msgid "i googled Diya the Hedgehog and thats what came up" -msgstr "" +msgstr "ディーヤ・ザ・ヘッジホッグでググったら出てきた" # Speaker: cNarrator #: game/2_diya.rpy:604 msgid "Diya has gone offline." -msgstr "ディーヤはオフにした。" +msgstr "ディーヤはオフラインになりました" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:608 @@ -8554,42 +8534,43 @@ msgstr "..........。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:610 msgid "How can she act so normal on a day like this?" -msgstr "どうやってこのような日普通に振る舞えるのか?" +msgstr "(こんな日に、どうしてアカーシャはいつも通りに振る舞えるんだろ?)" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:611 msgid "I wish I was all outgoing and good at talking like her..." -msgstr "彼女のように外向的で話すのが上手だといい…" +msgstr "(あんな風に外向的で話すの上手だったら良かったのに……。)" #: game/2_diya.rpy:619 msgid "Diya goes outside." -msgstr "ディーヤは外に行く。" +msgstr "ディーヤは外に出た。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:622 msgid "" "Yo! Ready to blow everyone outta the water with our amazing group " "presentation?" -msgstr "" +msgstr "ヨー! " +"アメージングなグループ・プレゼンでみんなをアッと言わせる準備はできとるかい?" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:624 msgid "No......" -msgstr "うーん......。" +msgstr "(うわ……。)" #: game/2_diya.rpy:627 msgid "Diya nervously strides off, forcing Akarsha to jog to keep up with her." -msgstr "ディーヤは神経質に歩き去り、アカーシャをついて行くために走らせる。" +msgstr "ディーヤは神経質な様子で足早に歩き、アカーシャは駆け足でついていく。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:629 msgid "Hey, hold your horses!" -msgstr "" +msgstr "ヘイ、落ち着けや!" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:635 msgid "Slow down! Some of us have average-length legs, yanno!" -msgstr "" +msgstr "ちょいゆっくり! 平均的な足の長さを持った人間もおるんやで!" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:637 @@ -8600,79 +8581,72 @@ msgstr "........。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:640 msgid "Miss long legs..." -msgstr "あしながおじょうさん…。" +msgstr "あしながお嬢さん……。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:642 msgid "Or should I say Daddy Long Legs..." -msgstr "それか「あしながおじさん」って呼ぶべきやな…。" +msgstr "それか「あしながおじさん」って呼ぼっかな……。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:644 msgid "Don't call me that." -msgstr "そう呼ばないで。" +msgstr "やめて。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:647 msgid "You're so cold to me, bro. I'm dyin' here..." -msgstr "" +msgstr "超絶冷たいな、うちここで死ぬわ……。" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:650 msgid "Why would you die if you can't call me Daddy Long Legs. Weirdo." -msgstr "何で「あしながおじさん」って呼ばなかったら死ぬか。カワリモノ。" +msgstr "何で\"あしながおじさん\"って呼べなかったら死ぬのよ。ヘンタイ。" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:655 msgid "So dark and cloudy today. Think it's gonna rain..." -msgstr "" +msgstr "(どんよりしてて暗い空。雨になりそう……。)" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:658 msgid "Ay Diya..." -msgstr "おい、ディーヤ…。" +msgstr "(ちょいと、ディーヤ……。)" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:659 -#, fuzzy msgid "What do you think {incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" -msgstr "" -"{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}したら {incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" -"と思う{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" +msgstr "{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}についてどう思う?" # Speaker: DiyaT #: game/2_diya.rpy:662 msgid "" "I wish real life had captions like on TV. No clue what anyone's ever saying " "to me." -msgstr "テレビのように字幕があるといい。誰もが言うこと全然わからない。" +msgstr "(現実にテレビみたいな字幕があればいいのに。誰かが自分に言ってることがうまく" +"掴めない。)" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:664 msgctxt "ay_f2fff244" msgid "What?" -msgstr "なに?" +msgstr "何て?" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:667 -#, fuzzy msgid "What do {incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" -msgstr "" -"{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}と思う{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" +msgstr "{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}って何やろな?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:670 msgctxt "ay_f2fff244_1" msgid "What?" -msgstr "なに?" +msgstr "何て?" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:673 -#, fuzzy msgid "What do you think happens {incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}" -msgstr "" -"{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}したらどうなると思う{incoherent}( ? ? ? ){/" -"incoherent}" +msgstr "{incoherent}( ? ? ? ){/incoherent}になったらどうなる思う?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:676 @@ -8683,25 +8657,24 @@ msgstr "............。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:679 msgid "Oh wait, sorry. I forgot about your ear..." -msgstr "" +msgstr "っと、すまんで。あんたの耳のこと忘れとった……。" #: game/2_diya.rpy:681 msgid "" "Akarsha switches to Diya's other side so she can hear her over the sound of " "traffic." -msgstr "" -"アカーシャはディーヤが交通の音で聞こえるようになるためにディーヤの反対側に動" -"く。" +msgstr "車が往来する音の中でも声が聴こえるように、アカーシャはディーヤの反対側に移動" +"する。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:683 msgid "" "What do you think happens to a Teletubby when its screen gets destroyed?" -msgstr "" +msgstr "テレタビーがスクリーンを破壊されたらどうなると思う?" #: game/2_diya.rpy:685 msgid "Nothing" -msgstr "なににもならない" +msgstr "何も起こらない" #: game/2_diya.rpy:685 msgid "It dies" @@ -8716,24 +8689,25 @@ msgstr "なんで…" msgid "" "{cps=0}What do you think happens to a Teletubby when its screen gets " "destroyed?{/cps}" -msgstr "" +msgstr "{cps=0}テレタビーがスクリーンを破壊されたらどうなると思う?{/cps}" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:691 msgid "Why would anything happen?" -msgstr "なんでなにもになる?" +msgstr "なんで何か起きなきゃいけないの?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:692 msgid "It's not like it needs the screen to live." -msgstr "生きるのに画面は必要ということじゃない。" +msgstr "生きるためにスクリーンが必要なわけじゃない。" # Speaker: Akarsha #: game/2_diya.rpy:695 msgid "" "But the fact that it's called a Teletubby implies the television is part of " "its body, doesn't it?" -msgstr "" +msgstr "けどテレタビーって呼ばれるからには、テレビが体の1部ってことを意味してるんち" +"ゃう?" # Speaker: Diya #: game/2_diya.rpy:698