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# Lo script di gioco va in questo file.
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# Dichiara i personaggi usati in questo gioco. L'argomento 'color' colora il nome del personaggio.
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define e = Character("Eileen", color="#f44")
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# Il gioco comincia qui.
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label start:
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# Mostra uno sfondo. Al momento mostra una sagoma generica, ma puoi
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# aggiungere un file (chiamato "bg room.png" oppure "bg room.jpg")
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# alla directory 'images' per cambiarla.
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scene bg room
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# Mostra lo sprite di un personaggio.
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# Al momento mostra una sagoma generica, ma puoi aggiungere un file
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# (chiamato "eileen_happy.png") alla directory 'images' per cambiarla.
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show eileen happy
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# Questo mostra linee di dialogo.
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"Funziona davvero!"
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e "Hai creato un nuovo gioco Ren'py."
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e "Quando aggiungerai una storia, immagini e musica, potrai distribuirlo nel mondo!"
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# Questo finisce il gioco.
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return
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