33 lines
867 B
Plaintext
33 lines
867 B
Plaintext
|
# Oyun kodlaması bu dosyadadir.
|
|||
|
|
|||
|
# Oyundaki karakterleri tanimla. Renk argumani karakterin
|
|||
|
# isminin rengini belirler.
|
|||
|
define e = Character("Eileen")
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
# Oyun burada baslar.
|
|||
|
|
|||
|
label start:
|
|||
|
|
|||
|
# Bir arkaplan goster. Varsayilan olarak bir yer tutucu kullanilir, ancak siz
|
|||
|
# resimler klasorune bir dosya ekleyerek (bg room.png ya da bg room.jpg adinda)
|
|||
|
# eklediginiz resmi gosterebilirsiniz.
|
|||
|
|
|||
|
scene bg room
|
|||
|
|
|||
|
# Bu bir karakteri gösterir. Şimdilik bir yer tutucu kullaniliyor, ama siz
|
|||
|
# "eileen happy.png" isimli bir dosyayi resimler klasörüne ekleyerek
|
|||
|
# istediğiniz resmi gösterebilirsiniz.
|
|||
|
|
|||
|
show eileen happy
|
|||
|
|
|||
|
# Bunlar diyalog satirlarini gosterir.
|
|||
|
|
|||
|
e "Yeni bir Ren'Py oyunu yarattiniz."
|
|||
|
|
|||
|
e "Hikaye, resimler ve müzikleri ekledikten sonra, bütün dünya ile paylaşabilirsiniz!"
|
|||
|
|
|||
|
# Bu oyunu bitirir.
|
|||
|
|
|||
|
return
|