33 lines
867 B
Plaintext
33 lines
867 B
Plaintext
# Oyun kodlaması bu dosyadadir.
|
||
|
||
# Oyundaki karakterleri tanimla. Renk argumani karakterin
|
||
# isminin rengini belirler.
|
||
define e = Character("Eileen")
|
||
|
||
|
||
# Oyun burada baslar.
|
||
|
||
label start:
|
||
|
||
# Bir arkaplan goster. Varsayilan olarak bir yer tutucu kullanilir, ancak siz
|
||
# resimler klasorune bir dosya ekleyerek (bg room.png ya da bg room.jpg adinda)
|
||
# eklediginiz resmi gosterebilirsiniz.
|
||
|
||
scene bg room
|
||
|
||
# Bu bir karakteri gösterir. Şimdilik bir yer tutucu kullaniliyor, ama siz
|
||
# "eileen happy.png" isimli bir dosyayi resimler klasörüne ekleyerek
|
||
# istediğiniz resmi gösterebilirsiniz.
|
||
|
||
show eileen happy
|
||
|
||
# Bunlar diyalog satirlarini gosterir.
|
||
|
||
e "Yeni bir Ren'Py oyunu yarattiniz."
|
||
|
||
e "Hikaye, resimler ve müzikleri ekledikten sonra, bütün dünya ile paylaşabilirsiniz!"
|
||
|
||
# Bu oyunu bitirir.
|
||
|
||
return
|