renpy/tutorial/game/tl/russian/indepth_transitions.rpy

524 lines
24 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2023-01-18 22:13:55 +00:00

# game/indepth_transitions.rpy:56
translate russian demo_transitions_5bbc72fe:
# e "Ren'Py ships with a large number of built-in transitions, and also includes classes that let you define your own."
e "Ren'Py предоставляет вам множество встроенных переходов и классов, позволяющих вам создавать свои собственные переходы."
# game/indepth_transitions.rpy:58
translate russian demo_transitions_menu_3caf78d3:
# e "What kind of transitions would you like demonstrated?" nointeract
e "Какие переходы вы хотите посмотреть?" nointeract
# game/indepth_transitions.rpy:95
translate russian demo_simple_transitions_2b4fbae3:
# e "Okay, I can tell you about simple transitions. We call them simple because they don't take much in the way of configuration."
e "Ладно, я расскажу вам про простые переходы. Их называют простыми, так как их не нужно много настраивать."
# game/indepth_transitions.rpy:97
translate russian demo_simple_transitions_4b235ac2:
# e "But don't let that get you down, since they're the transitions you'll probably use the most in a game."
e "Но не бойтесь. В играх чаще всего использоют именно их."
# game/indepth_transitions.rpy:103
translate russian demo_simple_transitions_af0431ac:
# e "The 'dissolve' transition is probably the most useful, blending one scene into another."
e "Переход 'dissolve' — один из самых полезных. Он растворяет одну сцену в другой."
# game/indepth_transitions.rpy:109
translate russian demo_simple_transitions_5b9f711f:
# e "The 'Dissolve' function lets you create your own dissolves, taking a different amount of time."
e "Функция 'Dissolve' позволяет вам создавать свои аналоги этого перехода, занимающие разное количество времени."
# game/indepth_transitions.rpy:116
translate russian demo_simple_transitions_79816523:
# e "The 'fade' transition fades to black, and then fades back in to the new scene."
e "Переход 'fade' затухает до чёрного экрана, а потом переходит к новой сцене."
# game/indepth_transitions.rpy:118
translate russian demo_simple_transitions_141bb95d:
# e "If you're going to stay at a black screen, you'll probably want to use 'dissolve' rather than 'fade'."
e "Если вы хотите остаться на чёрном экране, лучше использовать 'dissolve' а не 'fade'."
# game/indepth_transitions.rpy:123
translate russian demo_simple_transitions_f059f4ae:
# e "You can use 'Fade' to define your own fades. By changing the timing and the color faded to, you can use this for special effects, like flashbulbs."
e "Вы можете использовать функцию 'Fade' для создания своих аналогов. Вы можете изменять время и цвет, так что вы можете добиться спецэффектов, навроде моргающих лампочек."
# game/indepth_transitions.rpy:129
translate russian demo_simple_transitions_e948905b:
# e "The 'pixellate' transition pixellates out the old scene, switches to the new scene, and then unpixellates that."
e "Переход 'pixellate' преобразует старую сцену в пиксели, переходит на новую сцену, и затем показывает её."
# game/indepth_transitions.rpy:131
translate russian demo_simple_transitions_6a1ae05f:
# e "It's probably not appropriate for most games, but we think it's kind of neat."
e "Для большинства игр это функция не будет подходящей, но нам кажется, что это выглядит прикольно."
# game/indepth_transitions.rpy:134
translate russian demo_simple_transitions_bdfcd85a:
# e "You can use 'Pixellate' to change the details of the pixellation."
e "Вы можете использовать 'Pixellate' для изменения деталей перехода."
# game/indepth_transitions.rpy:136
translate russian demo_simple_transitions_432f7224:
# e "Motions can also be used as transitions."
e "Также можно использовать движения в качестве переходов."
# game/indepth_transitions.rpy:138
translate russian demo_simple_transitions_a20cefa7:
# "..."
"..."
# game/indepth_transitions.rpy:140
translate russian demo_simple_transitions_0fd4d656:
# "......"
"......"
# game/indepth_transitions.rpy:146
translate russian demo_simple_transitions_fbf11906:
# e "Hey! Pay attention."
e "Эй! Внимательнее."
# game/indepth_transitions.rpy:148
translate russian demo_simple_transitions_51c1c5b8:
# e "I was about to demonstrate 'vpunch'... well, I guess I just did."
e "Я хотела показать 'vpunch'... Ну, уже показала."
# game/indepth_transitions.rpy:154
translate russian demo_simple_transitions_57f19473:
# e "We can also shake the screen horizontally, with 'hpunch'. These were defined using the 'Move' function."
e "Экран можно также трясти горизонтально, используя 'hpunch'. Они были определены функцией 'Move', движение, так что всё сходится."
# game/indepth_transitions.rpy:156
translate russian demo_simple_transitions_fce83e12:
# e "There's also the 'move' transition, which is confusingly enough defined using the 'MoveTransition' function."
e "Также существует переход 'move', который определён, как ни странно, функцией 'MoveTransition'."
# game/indepth_transitions.rpy:164
translate russian demo_simple_transitions_1050b6a4:
# e "The 'move' transition finds images that have changed placement, and slides them to their new place. It's an easy way to get motion in your game."
e "Этот переход находит изображение, изменившее своё место на экране, и передвигает его к новому месту. Это простой способ добавить в вашу игру движения."
# game/indepth_transitions.rpy:168
translate russian demo_simple_transitions_dc776e59:
# e "That's it for the simple transitions."
e "Это всё, что касается простых переходов."
# game/indepth_transitions.rpy:175
translate russian demo_imagedissolve_transitions_2db67018:
# e "Perhaps the most flexible kind of transition is the ImageDissolve, which lets you use an image to control a dissolve."
e "Пожалуй, самый гибкий вид перехода — ImageDissolve, который позволяет использовать изображения для управления растворением."
# game/indepth_transitions.rpy:177
translate russian demo_imagedissolve_transitions_429f8d03:
# e "This lets us specify very complex transitions, fairly simply. Let's try some, and then I'll show you how they work."
e "Он позволяет создавать весьма сложные переходы довольно простым способом. Давайте попробуем несколько, а потом я покажу, как они работают."
# game/indepth_transitions.rpy:179
translate russian demo_imagedissolve_transitions_1ce501b0:
# e "There are two ImageDissolve transitions built into Ren'Py."
e "Существует два встроенных в Ren'Py перехода ImageDissolve."
# game/indepth_transitions.rpy:191
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ea0413be:
# e "The 'blinds' transition opens and closes what looks like vertical blinds."
e "Переход 'blinds' открывает и закрывает жалюзи."
# game/indepth_transitions.rpy:201
translate russian demo_imagedissolve_transitions_12e2e0d0:
# e "The 'squares' transition uses these squares to show things."
e "Переход 'squares' использует квадраты для отображения объекта."
# game/indepth_transitions.rpy:203
translate russian demo_imagedissolve_transitions_bbf73d1c:
# e "I'm not sure why anyone would want to use it, but it was used in some translated games, so we added it."
e "Не знаю, зачем их кому-либо использовать, но они использовались во многих переведённых играх, так что мы решили их добавить."
# game/indepth_transitions.rpy:207
translate russian demo_imagedissolve_transitions_0ab2902d:
# e "The most interesting transitions aren't in the standard library."
e "Самые интересные переходы не включены в стандартную библиотеку."
# game/indepth_transitions.rpy:209
translate russian demo_imagedissolve_transitions_54aa9bf9:
# e "These ones require an image the size of the screen, and so we couldn't include them as the size of the screen can change from game to game."
e "Они требуют изображение размером с экран, поэтому мы не могли включить их, так как в разных играх используются разные разрешения экрана."
# game/indepth_transitions.rpy:215
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ca316184:
# e "We can hide things with a 'circleirisin'..."
e "Объекты можно прятать с 'circleirisin'..."
# game/indepth_transitions.rpy:221
translate russian demo_imagedissolve_transitions_b8fdf2b6:
# e "... and show them again with a 'circleirisout'."
e "...и показывать снова с 'circleirisout'."
# game/indepth_transitions.rpy:227
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ee427486:
# e "The 'circlewipe' transitions changes screens using a circular wipe effect."
e "Переход 'circlewipe' изменяет экран, используя эффект циркулярного стирания."
# game/indepth_transitions.rpy:233
translate russian demo_imagedissolve_transitions_6f089276:
# e "The 'dream' transition does this weird wavy dissolve, and does it relatively slowly."
e "Переход 'dream' делает вот это странное волнистое растворение, и делает его довольно медленно."
# game/indepth_transitions.rpy:239
translate russian demo_imagedissolve_transitions_c0b9d74d:
# e "The 'teleport' transition reveals the new scene one line at a time."
e "Переход 'teleport' рисует новую сцену по одной строчке за раз."
# game/indepth_transitions.rpy:246
translate russian demo_imagedissolve_transitions_72ba11d4:
# e "This is the background picture used with the circleirisout transition."
e "Вот это — фон, который мы использовали с переходом circleirisout."
# game/indepth_transitions.rpy:248
translate russian demo_imagedissolve_transitions_fc3b3339:
# e "When we use an ImageDissolve, the white will dissolve in first, followed by progressively darker colors. Let's try it."
e "Когда мы используем ImageDissolve, белый цвет появляется первым, а следом идут более тёмные цвета."
# game/indepth_transitions.rpy:255
translate russian demo_imagedissolve_transitions_4327dca2:
# e "If we give ImageDissolve the 'reverse' parameter, black areas will dissolve in first."
e "Если передать ImageDissolve параметр 'reverse', чёрные области появятся первыми."
# game/indepth_transitions.rpy:260
translate russian demo_imagedissolve_transitions_3a401ee7:
# e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image."
e "Это позволяет использовать одно и то же изображение для circleirisin и circleirisout."
# game/indepth_transitions.rpy:267
translate russian demo_imagedissolve_transitions_20d9cf6c:
# e "The teleport transition uses a different image, one that dissolves things in one line at a time."
e "Переход teleport использует другое изображение, которое позволяет объектам появляться построчно."
# game/indepth_transitions.rpy:272
translate russian demo_imagedissolve_transitions_906f7800:
# e "A dissolve only seems to affect parts of the scene that have changed..."
e "Растворение влияет лишь на те части сцены, которые изменились..."
# game/indepth_transitions.rpy:277
translate russian demo_imagedissolve_transitions_4b557a29:
# e "... which is how we apply the teleport effect to a single character."
e "...что позволяет нам применить эффект телепортации к одному персонажу."
# game/indepth_transitions.rpy:285
translate russian demo_cropmove_transitions_1711a91e:
# e "The CropMove transition class provides a wide range of transition effects. It's not used very much in practice, though."
e "Класс переходов CropMove представляет широкий набор эффектов, но его редко используют на практике."
# game/indepth_transitions.rpy:290
translate russian demo_cropmove_transitions_6d82cfd7:
# e "I'll stand offscreen, so you can see some of its modes. I'll read out the mode name after each transition."
e "Я отойду с экрана, и вы увидите несколько режимов этого перехода. Я скажу имя режима после каждого перехода."
# game/indepth_transitions.rpy:296
translate russian demo_cropmove_transitions_4427c78c:
# e "We first have wiperight..."
e "У нас есть wiperight..."
# game/indepth_transitions.rpy:302
translate russian demo_cropmove_transitions_6d1810a1:
# e "...followed by wipeleft... "
e "...wipeleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:308
translate russian demo_cropmove_transitions_1dd1c6a1:
# e "...wipeup..."
e "...wipeup..."
# game/indepth_transitions.rpy:314
translate russian demo_cropmove_transitions_0ea0fa83:
# e "...and wipedown."
e "...и wipedown."
# game/indepth_transitions.rpy:316
translate russian demo_cropmove_transitions_c7cb4c16:
# e "Next, the slides."
e "Потом слайды."
# game/indepth_transitions.rpy:322
translate russian demo_cropmove_transitions_462a442f:
# e "Slideright..."
e "Slideright..."
# game/indepth_transitions.rpy:328
translate russian demo_cropmove_transitions_f9a2e523:
# e "...slideleft..."
e "...slideleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:334
translate russian demo_cropmove_transitions_20ce3e9c:
# e "...slideup..."
e "...slideup..."
# game/indepth_transitions.rpy:340
translate russian demo_cropmove_transitions_9e00a7a6:
# e "and slidedown."
e "и slidedown."
# game/indepth_transitions.rpy:342
translate russian demo_cropmove_transitions_b8a710c1:
# e "While the slide transitions slide in the new scene, the slideaways slide out the old scene."
e "Переходы slide \"вскальзывают\" в новую сцену, а переходы slideaway — \"выскальзывают\" из старой."
# game/indepth_transitions.rpy:349
translate russian demo_cropmove_transitions_1efb4cd0:
# e "Slideawayright..."
e "Slideawayright..."
# game/indepth_transitions.rpy:355
translate russian demo_cropmove_transitions_bfb5dfd7:
# e "...slideawayleft..."
e "...slideawayleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:361
translate russian demo_cropmove_transitions_6c1a4a6f:
# e "...slideawayup..."
e "...slideawayup..."
# game/indepth_transitions.rpy:367
translate russian demo_cropmove_transitions_1f994a7b:
# e "and slideawaydown."
e "и slideawaydown."
# game/indepth_transitions.rpy:369
translate russian demo_cropmove_transitions_025ef723:
# e "We also have a couple of transitions that use a rectangular iris."
e "У нас также есть пара переходов с прямоугольниками."
# game/indepth_transitions.rpy:376
translate russian demo_cropmove_transitions_d00d505e:
# e "There's irisout..."
e "Есть irisout..."
# game/indepth_transitions.rpy:383
translate russian demo_cropmove_transitions_016a1e0a:
# e "... and irisin."
e "...и irisin."
# game/indepth_transitions.rpy:387
translate russian demo_cropmove_transitions_08d753ed:
# e "It's enough to make you feel a bit dizzy."
e "Этого достаточно, чтобы добиться небольшого головокружения."
# game/indepth_transitions.rpy:393
translate russian demo_pushmove_transitions_003e506d:
# e "The PushMove transitions use the new scene to push the old one out. Let's take a look."
e "Переходы PushMove используют новую сцену, чтобы вытеснять старую. Давайте на них взглянем."
# game/indepth_transitions.rpy:401
translate russian demo_pushmove_transitions_124f375d:
# "There's pushright..."
"Вот pushright..."
# game/indepth_transitions.rpy:408
translate russian demo_pushmove_transitions_ce380ccb:
# "...pushleft..."
"...pushleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:416
translate russian demo_pushmove_transitions_77629638:
# "...pushdown..."
"...pushdown..."
# game/indepth_transitions.rpy:424
translate russian demo_pushmove_transitions_b7f33c95:
# "... and pushup. And that's it the for the PushMove-based transitions."
"...и pushup. И на этом мы с переходами на основе PushMove закончили."
# game/indepth_transitions.rpy:434
translate russian demo_movetransition_14df0e34:
# e "The most common MoveTransition is move, which slides around images that have changed position on the screen."
e "Самый обычный MoveTransition — это move, который передвигает изображения, изменившие свою позицию."
# game/indepth_transitions.rpy:442
translate russian demo_movetransition_84e40422:
# e "Just like that."
e "Вот так."
# game/indepth_transitions.rpy:446
translate russian demo_movetransition_098ee9f1:
# e "There are also the moveout and movein transitions."
e "Существуют также переходы moveout и movein."
# game/indepth_transitions.rpy:448
translate russian demo_movetransition_09748f81:
# e "The moveout transitions (moveoutleft, moveoutright, moveouttop, and moveoutbottom) slide hidden images off the appropriate side of the screen."
e "Переходы moveout (moveoutleft, moveoutright, moveouttop и moveoutbottom) утаскивают скрытые изображения в указанную сторону экрана."
# game/indepth_transitions.rpy:450
translate russian demo_movetransition_5edf6007:
# e "The movein transitions (moveinleft, moveinright, moveintop, and moveinbottom) slide in new images."
e "Переходы movein (moveinleft, moveinright, moveintop и moveinbottom), наоборот, втаскивают новые изображения."
# game/indepth_transitions.rpy:452
translate russian demo_movetransition_20946d36:
# e "Let's see them all in action."
e "Давайте посмотрим на них в действии."
# game/indepth_transitions.rpy:487
translate russian demo_movetransition_569952e3:
# e "That's it for the moveins and moveouts."
e "Это всё, что касается переходов movein и moveout."
# game/indepth_transitions.rpy:489
translate russian demo_movetransition_bbb75540:
# e "Finally, there are the zoomin and zoomout transitions, which show and hide things using a zoom."
e "Ну и последнее, есть переходы zoomin и zoomout, которые показывают и прячут изображения, используя масштабирование."
# game/indepth_transitions.rpy:499
translate russian demo_movetransition_dc5ccd54:
# e "And that's all there is."
e "Вот и всё."
# game/indepth_transitions.rpy:508
translate russian demo_alphadissolve_51613c02:
# e "The AlphaDissolve transition lets you use one displayable to combine two others. Click, and I'll show you an example."
e "Переход AlphaDissolve позволяет использовать один объект для комбинирования двух других. Кликните, и я покажу вам, как это..."
# game/indepth_transitions.rpy:518
translate russian demo_alphadissolve_7c08cf8b:
# e "The AlphaDissolve displayable takes a control displayable, usually an ATL transform."
e "AlphaDissolve принимает управляющее изображение. Как правило, трансформацию ATL."
# game/indepth_transitions.rpy:523
translate russian demo_alphadissolve_068e3e98:
# e "To be useful, the control displayable should be partially transparent."
e "Оно должно быть частично прозрачным."
# game/indepth_transitions.rpy:525
translate russian demo_alphadissolve_6a1b6203:
# e "During an AlphaDissolve, the old screen is used to fill the transparent areas of the image, while the new screen fills the opaque areas."
e "Во время AlphaDissolve старый экран заполняет прозрачную область изображения, а новый — непрозрачную."
# game/indepth_transitions.rpy:529
translate russian demo_alphadissolve_80a728b6:
# e "For our spotlight example, the old screen is this all-black image."
e "Для примера, возьмём в качестве старого экрана вот это чёрное изображение."
# game/indepth_transitions.rpy:534
translate russian demo_alphadissolve_ce4380eb:
# e "The new screen is me just standing here."
e "В качестве нового — возьмём меня."
# game/indepth_transitions.rpy:542
translate russian demo_alphadissolve_2e95917b:
# e "By combining them using AlphaDissolve, we can build a complicated effect out of simpler parts."
e "Сочетая их через AlphaDissolve, мы можем строить сложные эффекты из простых частей."
translate russian strings:
# indepth_transitions.rpy:58
old "Simple Transitions"
new "Простые переходы"
# indepth_transitions.rpy:58
old "ImageDissolve Transitions"
new "Переходы ImageDissolve"
# indepth_transitions.rpy:58
old "MoveTransition Transitions"
new "Переходы MoveTransition"
# indepth_transitions.rpy:58
old "CropMove Transitions"
new "Переходы CropMove"
# indepth_transitions.rpy:58
old "PushMove Transitions"
new "Переходы PushMove"
# indepth_transitions.rpy:58
old "AlphaDissolve Transitions"
new "Переходы AlphaDissolve"
# indepth_transitions.rpy:58
old "How about something else?"
new "Как насчёт чего-нибудь ещё?"