renpy/tutorial/game/tl/russian/indepth_transitions.rpy
2023-01-18 23:13:55 +01:00

524 lines
24 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# game/indepth_transitions.rpy:56
translate russian demo_transitions_5bbc72fe:
# e "Ren'Py ships with a large number of built-in transitions, and also includes classes that let you define your own."
e "Ren'Py предоставляет вам множество встроенных переходов и классов, позволяющих вам создавать свои собственные переходы."
# game/indepth_transitions.rpy:58
translate russian demo_transitions_menu_3caf78d3:
# e "What kind of transitions would you like demonstrated?" nointeract
e "Какие переходы вы хотите посмотреть?" nointeract
# game/indepth_transitions.rpy:95
translate russian demo_simple_transitions_2b4fbae3:
# e "Okay, I can tell you about simple transitions. We call them simple because they don't take much in the way of configuration."
e "Ладно, я расскажу вам про простые переходы. Их называют простыми, так как их не нужно много настраивать."
# game/indepth_transitions.rpy:97
translate russian demo_simple_transitions_4b235ac2:
# e "But don't let that get you down, since they're the transitions you'll probably use the most in a game."
e "Но не бойтесь. В играх чаще всего использоют именно их."
# game/indepth_transitions.rpy:103
translate russian demo_simple_transitions_af0431ac:
# e "The 'dissolve' transition is probably the most useful, blending one scene into another."
e "Переход 'dissolve' — один из самых полезных. Он растворяет одну сцену в другой."
# game/indepth_transitions.rpy:109
translate russian demo_simple_transitions_5b9f711f:
# e "The 'Dissolve' function lets you create your own dissolves, taking a different amount of time."
e "Функция 'Dissolve' позволяет вам создавать свои аналоги этого перехода, занимающие разное количество времени."
# game/indepth_transitions.rpy:116
translate russian demo_simple_transitions_79816523:
# e "The 'fade' transition fades to black, and then fades back in to the new scene."
e "Переход 'fade' затухает до чёрного экрана, а потом переходит к новой сцене."
# game/indepth_transitions.rpy:118
translate russian demo_simple_transitions_141bb95d:
# e "If you're going to stay at a black screen, you'll probably want to use 'dissolve' rather than 'fade'."
e "Если вы хотите остаться на чёрном экране, лучше использовать 'dissolve' а не 'fade'."
# game/indepth_transitions.rpy:123
translate russian demo_simple_transitions_f059f4ae:
# e "You can use 'Fade' to define your own fades. By changing the timing and the color faded to, you can use this for special effects, like flashbulbs."
e "Вы можете использовать функцию 'Fade' для создания своих аналогов. Вы можете изменять время и цвет, так что вы можете добиться спецэффектов, навроде моргающих лампочек."
# game/indepth_transitions.rpy:129
translate russian demo_simple_transitions_e948905b:
# e "The 'pixellate' transition pixellates out the old scene, switches to the new scene, and then unpixellates that."
e "Переход 'pixellate' преобразует старую сцену в пиксели, переходит на новую сцену, и затем показывает её."
# game/indepth_transitions.rpy:131
translate russian demo_simple_transitions_6a1ae05f:
# e "It's probably not appropriate for most games, but we think it's kind of neat."
e "Для большинства игр это функция не будет подходящей, но нам кажется, что это выглядит прикольно."
# game/indepth_transitions.rpy:134
translate russian demo_simple_transitions_bdfcd85a:
# e "You can use 'Pixellate' to change the details of the pixellation."
e "Вы можете использовать 'Pixellate' для изменения деталей перехода."
# game/indepth_transitions.rpy:136
translate russian demo_simple_transitions_432f7224:
# e "Motions can also be used as transitions."
e "Также можно использовать движения в качестве переходов."
# game/indepth_transitions.rpy:138
translate russian demo_simple_transitions_a20cefa7:
# "..."
"..."
# game/indepth_transitions.rpy:140
translate russian demo_simple_transitions_0fd4d656:
# "......"
"......"
# game/indepth_transitions.rpy:146
translate russian demo_simple_transitions_fbf11906:
# e "Hey! Pay attention."
e "Эй! Внимательнее."
# game/indepth_transitions.rpy:148
translate russian demo_simple_transitions_51c1c5b8:
# e "I was about to demonstrate 'vpunch'... well, I guess I just did."
e "Я хотела показать 'vpunch'... Ну, уже показала."
# game/indepth_transitions.rpy:154
translate russian demo_simple_transitions_57f19473:
# e "We can also shake the screen horizontally, with 'hpunch'. These were defined using the 'Move' function."
e "Экран можно также трясти горизонтально, используя 'hpunch'. Они были определены функцией 'Move', движение, так что всё сходится."
# game/indepth_transitions.rpy:156
translate russian demo_simple_transitions_fce83e12:
# e "There's also the 'move' transition, which is confusingly enough defined using the 'MoveTransition' function."
e "Также существует переход 'move', который определён, как ни странно, функцией 'MoveTransition'."
# game/indepth_transitions.rpy:164
translate russian demo_simple_transitions_1050b6a4:
# e "The 'move' transition finds images that have changed placement, and slides them to their new place. It's an easy way to get motion in your game."
e "Этот переход находит изображение, изменившее своё место на экране, и передвигает его к новому месту. Это простой способ добавить в вашу игру движения."
# game/indepth_transitions.rpy:168
translate russian demo_simple_transitions_dc776e59:
# e "That's it for the simple transitions."
e "Это всё, что касается простых переходов."
# game/indepth_transitions.rpy:175
translate russian demo_imagedissolve_transitions_2db67018:
# e "Perhaps the most flexible kind of transition is the ImageDissolve, which lets you use an image to control a dissolve."
e "Пожалуй, самый гибкий вид перехода — ImageDissolve, который позволяет использовать изображения для управления растворением."
# game/indepth_transitions.rpy:177
translate russian demo_imagedissolve_transitions_429f8d03:
# e "This lets us specify very complex transitions, fairly simply. Let's try some, and then I'll show you how they work."
e "Он позволяет создавать весьма сложные переходы довольно простым способом. Давайте попробуем несколько, а потом я покажу, как они работают."
# game/indepth_transitions.rpy:179
translate russian demo_imagedissolve_transitions_1ce501b0:
# e "There are two ImageDissolve transitions built into Ren'Py."
e "Существует два встроенных в Ren'Py перехода ImageDissolve."
# game/indepth_transitions.rpy:191
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ea0413be:
# e "The 'blinds' transition opens and closes what looks like vertical blinds."
e "Переход 'blinds' открывает и закрывает жалюзи."
# game/indepth_transitions.rpy:201
translate russian demo_imagedissolve_transitions_12e2e0d0:
# e "The 'squares' transition uses these squares to show things."
e "Переход 'squares' использует квадраты для отображения объекта."
# game/indepth_transitions.rpy:203
translate russian demo_imagedissolve_transitions_bbf73d1c:
# e "I'm not sure why anyone would want to use it, but it was used in some translated games, so we added it."
e "Не знаю, зачем их кому-либо использовать, но они использовались во многих переведённых играх, так что мы решили их добавить."
# game/indepth_transitions.rpy:207
translate russian demo_imagedissolve_transitions_0ab2902d:
# e "The most interesting transitions aren't in the standard library."
e "Самые интересные переходы не включены в стандартную библиотеку."
# game/indepth_transitions.rpy:209
translate russian demo_imagedissolve_transitions_54aa9bf9:
# e "These ones require an image the size of the screen, and so we couldn't include them as the size of the screen can change from game to game."
e "Они требуют изображение размером с экран, поэтому мы не могли включить их, так как в разных играх используются разные разрешения экрана."
# game/indepth_transitions.rpy:215
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ca316184:
# e "We can hide things with a 'circleirisin'..."
e "Объекты можно прятать с 'circleirisin'..."
# game/indepth_transitions.rpy:221
translate russian demo_imagedissolve_transitions_b8fdf2b6:
# e "... and show them again with a 'circleirisout'."
e "...и показывать снова с 'circleirisout'."
# game/indepth_transitions.rpy:227
translate russian demo_imagedissolve_transitions_ee427486:
# e "The 'circlewipe' transitions changes screens using a circular wipe effect."
e "Переход 'circlewipe' изменяет экран, используя эффект циркулярного стирания."
# game/indepth_transitions.rpy:233
translate russian demo_imagedissolve_transitions_6f089276:
# e "The 'dream' transition does this weird wavy dissolve, and does it relatively slowly."
e "Переход 'dream' делает вот это странное волнистое растворение, и делает его довольно медленно."
# game/indepth_transitions.rpy:239
translate russian demo_imagedissolve_transitions_c0b9d74d:
# e "The 'teleport' transition reveals the new scene one line at a time."
e "Переход 'teleport' рисует новую сцену по одной строчке за раз."
# game/indepth_transitions.rpy:246
translate russian demo_imagedissolve_transitions_72ba11d4:
# e "This is the background picture used with the circleirisout transition."
e "Вот это — фон, который мы использовали с переходом circleirisout."
# game/indepth_transitions.rpy:248
translate russian demo_imagedissolve_transitions_fc3b3339:
# e "When we use an ImageDissolve, the white will dissolve in first, followed by progressively darker colors. Let's try it."
e "Когда мы используем ImageDissolve, белый цвет появляется первым, а следом идут более тёмные цвета."
# game/indepth_transitions.rpy:255
translate russian demo_imagedissolve_transitions_4327dca2:
# e "If we give ImageDissolve the 'reverse' parameter, black areas will dissolve in first."
e "Если передать ImageDissolve параметр 'reverse', чёрные области появятся первыми."
# game/indepth_transitions.rpy:260
translate russian demo_imagedissolve_transitions_3a401ee7:
# e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image."
e "Это позволяет использовать одно и то же изображение для circleirisin и circleirisout."
# game/indepth_transitions.rpy:267
translate russian demo_imagedissolve_transitions_20d9cf6c:
# e "The teleport transition uses a different image, one that dissolves things in one line at a time."
e "Переход teleport использует другое изображение, которое позволяет объектам появляться построчно."
# game/indepth_transitions.rpy:272
translate russian demo_imagedissolve_transitions_906f7800:
# e "A dissolve only seems to affect parts of the scene that have changed..."
e "Растворение влияет лишь на те части сцены, которые изменились..."
# game/indepth_transitions.rpy:277
translate russian demo_imagedissolve_transitions_4b557a29:
# e "... which is how we apply the teleport effect to a single character."
e "...что позволяет нам применить эффект телепортации к одному персонажу."
# game/indepth_transitions.rpy:285
translate russian demo_cropmove_transitions_1711a91e:
# e "The CropMove transition class provides a wide range of transition effects. It's not used very much in practice, though."
e "Класс переходов CropMove представляет широкий набор эффектов, но его редко используют на практике."
# game/indepth_transitions.rpy:290
translate russian demo_cropmove_transitions_6d82cfd7:
# e "I'll stand offscreen, so you can see some of its modes. I'll read out the mode name after each transition."
e "Я отойду с экрана, и вы увидите несколько режимов этого перехода. Я скажу имя режима после каждого перехода."
# game/indepth_transitions.rpy:296
translate russian demo_cropmove_transitions_4427c78c:
# e "We first have wiperight..."
e "У нас есть wiperight..."
# game/indepth_transitions.rpy:302
translate russian demo_cropmove_transitions_6d1810a1:
# e "...followed by wipeleft... "
e "...wipeleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:308
translate russian demo_cropmove_transitions_1dd1c6a1:
# e "...wipeup..."
e "...wipeup..."
# game/indepth_transitions.rpy:314
translate russian demo_cropmove_transitions_0ea0fa83:
# e "...and wipedown."
e "...и wipedown."
# game/indepth_transitions.rpy:316
translate russian demo_cropmove_transitions_c7cb4c16:
# e "Next, the slides."
e "Потом слайды."
# game/indepth_transitions.rpy:322
translate russian demo_cropmove_transitions_462a442f:
# e "Slideright..."
e "Slideright..."
# game/indepth_transitions.rpy:328
translate russian demo_cropmove_transitions_f9a2e523:
# e "...slideleft..."
e "...slideleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:334
translate russian demo_cropmove_transitions_20ce3e9c:
# e "...slideup..."
e "...slideup..."
# game/indepth_transitions.rpy:340
translate russian demo_cropmove_transitions_9e00a7a6:
# e "and slidedown."
e "и slidedown."
# game/indepth_transitions.rpy:342
translate russian demo_cropmove_transitions_b8a710c1:
# e "While the slide transitions slide in the new scene, the slideaways slide out the old scene."
e "Переходы slide \"вскальзывают\" в новую сцену, а переходы slideaway — \"выскальзывают\" из старой."
# game/indepth_transitions.rpy:349
translate russian demo_cropmove_transitions_1efb4cd0:
# e "Slideawayright..."
e "Slideawayright..."
# game/indepth_transitions.rpy:355
translate russian demo_cropmove_transitions_bfb5dfd7:
# e "...slideawayleft..."
e "...slideawayleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:361
translate russian demo_cropmove_transitions_6c1a4a6f:
# e "...slideawayup..."
e "...slideawayup..."
# game/indepth_transitions.rpy:367
translate russian demo_cropmove_transitions_1f994a7b:
# e "and slideawaydown."
e "и slideawaydown."
# game/indepth_transitions.rpy:369
translate russian demo_cropmove_transitions_025ef723:
# e "We also have a couple of transitions that use a rectangular iris."
e "У нас также есть пара переходов с прямоугольниками."
# game/indepth_transitions.rpy:376
translate russian demo_cropmove_transitions_d00d505e:
# e "There's irisout..."
e "Есть irisout..."
# game/indepth_transitions.rpy:383
translate russian demo_cropmove_transitions_016a1e0a:
# e "... and irisin."
e "...и irisin."
# game/indepth_transitions.rpy:387
translate russian demo_cropmove_transitions_08d753ed:
# e "It's enough to make you feel a bit dizzy."
e "Этого достаточно, чтобы добиться небольшого головокружения."
# game/indepth_transitions.rpy:393
translate russian demo_pushmove_transitions_003e506d:
# e "The PushMove transitions use the new scene to push the old one out. Let's take a look."
e "Переходы PushMove используют новую сцену, чтобы вытеснять старую. Давайте на них взглянем."
# game/indepth_transitions.rpy:401
translate russian demo_pushmove_transitions_124f375d:
# "There's pushright..."
"Вот pushright..."
# game/indepth_transitions.rpy:408
translate russian demo_pushmove_transitions_ce380ccb:
# "...pushleft..."
"...pushleft..."
# game/indepth_transitions.rpy:416
translate russian demo_pushmove_transitions_77629638:
# "...pushdown..."
"...pushdown..."
# game/indepth_transitions.rpy:424
translate russian demo_pushmove_transitions_b7f33c95:
# "... and pushup. And that's it the for the PushMove-based transitions."
"...и pushup. И на этом мы с переходами на основе PushMove закончили."
# game/indepth_transitions.rpy:434
translate russian demo_movetransition_14df0e34:
# e "The most common MoveTransition is move, which slides around images that have changed position on the screen."
e "Самый обычный MoveTransition — это move, который передвигает изображения, изменившие свою позицию."
# game/indepth_transitions.rpy:442
translate russian demo_movetransition_84e40422:
# e "Just like that."
e "Вот так."
# game/indepth_transitions.rpy:446
translate russian demo_movetransition_098ee9f1:
# e "There are also the moveout and movein transitions."
e "Существуют также переходы moveout и movein."
# game/indepth_transitions.rpy:448
translate russian demo_movetransition_09748f81:
# e "The moveout transitions (moveoutleft, moveoutright, moveouttop, and moveoutbottom) slide hidden images off the appropriate side of the screen."
e "Переходы moveout (moveoutleft, moveoutright, moveouttop и moveoutbottom) утаскивают скрытые изображения в указанную сторону экрана."
# game/indepth_transitions.rpy:450
translate russian demo_movetransition_5edf6007:
# e "The movein transitions (moveinleft, moveinright, moveintop, and moveinbottom) slide in new images."
e "Переходы movein (moveinleft, moveinright, moveintop и moveinbottom), наоборот, втаскивают новые изображения."
# game/indepth_transitions.rpy:452
translate russian demo_movetransition_20946d36:
# e "Let's see them all in action."
e "Давайте посмотрим на них в действии."
# game/indepth_transitions.rpy:487
translate russian demo_movetransition_569952e3:
# e "That's it for the moveins and moveouts."
e "Это всё, что касается переходов movein и moveout."
# game/indepth_transitions.rpy:489
translate russian demo_movetransition_bbb75540:
# e "Finally, there are the zoomin and zoomout transitions, which show and hide things using a zoom."
e "Ну и последнее, есть переходы zoomin и zoomout, которые показывают и прячут изображения, используя масштабирование."
# game/indepth_transitions.rpy:499
translate russian demo_movetransition_dc5ccd54:
# e "And that's all there is."
e "Вот и всё."
# game/indepth_transitions.rpy:508
translate russian demo_alphadissolve_51613c02:
# e "The AlphaDissolve transition lets you use one displayable to combine two others. Click, and I'll show you an example."
e "Переход AlphaDissolve позволяет использовать один объект для комбинирования двух других. Кликните, и я покажу вам, как это..."
# game/indepth_transitions.rpy:518
translate russian demo_alphadissolve_7c08cf8b:
# e "The AlphaDissolve displayable takes a control displayable, usually an ATL transform."
e "AlphaDissolve принимает управляющее изображение. Как правило, трансформацию ATL."
# game/indepth_transitions.rpy:523
translate russian demo_alphadissolve_068e3e98:
# e "To be useful, the control displayable should be partially transparent."
e "Оно должно быть частично прозрачным."
# game/indepth_transitions.rpy:525
translate russian demo_alphadissolve_6a1b6203:
# e "During an AlphaDissolve, the old screen is used to fill the transparent areas of the image, while the new screen fills the opaque areas."
e "Во время AlphaDissolve старый экран заполняет прозрачную область изображения, а новый — непрозрачную."
# game/indepth_transitions.rpy:529
translate russian demo_alphadissolve_80a728b6:
# e "For our spotlight example, the old screen is this all-black image."
e "Для примера, возьмём в качестве старого экрана вот это чёрное изображение."
# game/indepth_transitions.rpy:534
translate russian demo_alphadissolve_ce4380eb:
# e "The new screen is me just standing here."
e "В качестве нового — возьмём меня."
# game/indepth_transitions.rpy:542
translate russian demo_alphadissolve_2e95917b:
# e "By combining them using AlphaDissolve, we can build a complicated effect out of simpler parts."
e "Сочетая их через AlphaDissolve, мы можем строить сложные эффекты из простых частей."
translate russian strings:
# indepth_transitions.rpy:58
old "Simple Transitions"
new "Простые переходы"
# indepth_transitions.rpy:58
old "ImageDissolve Transitions"
new "Переходы ImageDissolve"
# indepth_transitions.rpy:58
old "MoveTransition Transitions"
new "Переходы MoveTransition"
# indepth_transitions.rpy:58
old "CropMove Transitions"
new "Переходы CropMove"
# indepth_transitions.rpy:58
old "PushMove Transitions"
new "Переходы PushMove"
# indepth_transitions.rpy:58
old "AlphaDissolve Transitions"
new "Переходы AlphaDissolve"
# indepth_transitions.rpy:58
old "How about something else?"
new "Как насчёт чего-нибудь ещё?"