renpy/tutorial/game/tl/french/indepth_minigame.rpy
2023-01-18 23:13:55 +01:00

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Plaintext
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# game/indepth_minigame.rpy:220
translate french demo_minigame_8f14835c:
# e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this."
e "Vous pourriez vouloir mixer RenPy avec dautres formes de gameplay. Il y a pas mal de moyens pour faire cela."
# game/indepth_minigame.rpy:222
translate french demo_minigame_9b01503e:
# e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces."
e "Le premier est de jouer avec le système décran qui peut être utilisé pour afficher des données, créer des boutons et afficher des interfaces avec des menus."
# game/indepth_minigame.rpy:224
translate french demo_minigame_3e601161:
# e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs."
e "Lécran pourra ainsi servir pour des jeux de simulation ou des RPGs."
# game/indepth_minigame.rpy:226
translate french demo_minigame_a92baa6b:
# e "When screens are not enough you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A Creator-defined displayables can process raw events and draw to the screen."
e "Quand les écrans ne sont pas suffisants, vous pouvez définir vos propres éléments affichables pour étendre le système de RenPy. Un élément défini par le créateur peut répondre à des évènements et être dessiné à lécran."
# game/indepth_minigame.rpy:228
translate french demo_minigame_a07dbae0:
# e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?"
e "Cela permet de réaliser toutes sortes de mini-jeux. Voulez-vous jouer à Pong ?"
# game/indepth_minigame.rpy:245
translate french play_pong_ce00ff63:
# e "I win!"
e "Jai gagné !"
# game/indepth_minigame.rpy:249
translate french play_pong_68c82e98:
# e "You won! Congratulations."
e "Vous avez gagné ! Félicitations !"
# game/indepth_minigame.rpy:255
translate french pong_done_dde7e31a:
# e "Would you like to play again?" nointeract
e "Voulez-vous rejouer ?" nointeract
# game/indepth_minigame.rpy:268
translate french pong_done_a21abf38:
# e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well."
e "Voici le code source de ce mini-jeu. Il est très complexe et nécessite que vous compreniez bien le langage Python."
# game/indepth_minigame.rpy:270
translate french pong_done_750092ed:
# e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}."
e "Je ne vais pas le détailler ici. Vous pouvez en lire plus dans la documentation au chapitre {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable{/a}."
# game/indepth_minigame.rpy:274
translate french pong_done_5781d902:
# e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful not every visual novel player wants to be good at arcade games."
e "Les mini-jeux peuvent épicer votre roman visuel, mais attention, tous les joueurs ne sont pas des pros des jeux darcade."
# game/indepth_minigame.rpy:276
translate french pong_done_631325c8:
# e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations."
e "Une des raisons pour lesquelles RenPy fonctionne bien, cest quil est destiné à certains types de jeu comme les romans visuels et les jeux de simulations de vie."
# game/indepth_minigame.rpy:278
translate french pong_done_61d60761:
# e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines."
e "Plus vous voudrez aller loin dans ce type de jeux et plus vous aurez à combattre le système de RenPy. À un certain moment, il sera logique de vous pencher vers dautres moteurs de jeux."
# game/indepth_minigame.rpy:282
translate french pong_done_715c7b12:
# e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels."
e "Et cela nous convient très bien. Nous serons toujours là pour vous quand vous créerez des romans visuels."
translate french strings:
# indepth_minigame.rpy:198
old "Player"
new "Joueur"
# indepth_minigame.rpy:211
old "Click to Begin"
new "Cliquez pour commencer"
# indepth_minigame.rpy:255
old "Sure."
new "Bien sûr."
# indepth_minigame.rpy:255
old "No thanks."
new "Non merci."