renpy/tutorial/game/tl/ukrainian/indepth_translations.rpy
2023-01-18 23:13:55 +01:00

110 lines
7.5 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# game/indepth_translations.rpy:12
translate ukrainian translations_c4ef181f:
# e "Ren'Py includes support for translating your game into languages other than the one it was originally written in."
e "Ren'Py включає підтримку для перекладу вашої гри мовами, відмінними від тієї, якою вона була написана."
# game/indepth_translations.rpy:14
translate ukrainian translations_20b9a600:
# e "This includes the translation of every string in the game, including dialogue, menu choice, and interface strings, and of images and other assets."
e "Це включає в себе переклад кожного рядка в грі, включно з діалогами, вибором меню та рядками інтерфейсу, а також зображень та інших ресурсів."
# game/indepth_translations.rpy:16
translate ukrainian translations_07c7643c:
# e "While Ren'Py can find dialogue and menu choice strings for you, you'll have to indicate which other strings need translation."
e "Хоча Ren'Py може знайти для вас рядки діалогу та вибору меню, вам доведеться вказати, які інші рядки потребують перекладу."
# game/indepth_translations.rpy:20
translate ukrainian translations_317d73e5:
# e "For example, here is how we define a character and her name."
e "Наприклад, ось як ми визначаємо персонажа та його ім’я."
# game/indepth_translations.rpy:24
translate ukrainian translations_ab0f3c94:
# e "To mark Lucy's name as translatable, we surround it by parentheses preceded by a single underscore."
e "Щоб позначити ім’я Люсі як перекладне, ми беремо його в круглі дужки, перед якими ставиться одне підкреслення."
# game/indepth_translations.rpy:26
translate ukrainian translations_c81acfc7:
# e "Notice how we don't translate the reddish color that we use for her name. That stays the same for all languages."
e "Зверніть увагу, що ми не перекладаємо червонуватий колір, який використовуємо для її імені. Це залишається незмінним для всіх мов."
# game/indepth_translations.rpy:33
translate ukrainian translations_8272a0ef:
# e "Once that's done, you can generate the translation files. That's done by going to the launcher, and clicking translate."
e "Коли це буде зроблено, ви зможете створити файли перекладу. Це можна зробити, перейшовши до лаунчера та натиснувши 'Створити переклади'."
# game/indepth_translations.rpy:35
translate ukrainian translations_fde34832:
# e "After you type in the name of the language you'll be translating to, choosing Generate Translations will scan your game and create translation files."
e "Після того, як ви введете назву мови, на яку перекладатимете, виберіть 'Створити переклади', щоб відсканувати гру та створити файли перекладу."
# game/indepth_translations.rpy:37
translate ukrainian translations_e2ebb4af:
# e "The files will be generated in game/tl/language, where language is the name of the language you typed in."
e "Файли будуть створені в game/tl/language, де language — це назва мови, яку ви ввели."
# game/indepth_translations.rpy:39
translate ukrainian translations_28ec40b9:
# e "You'll need to edit those files to include translations for everything in your game."
e "Вам потрібно буде відредагувати ці файли, щоб включити переклади для всього у вашій грі."
# game/indepth_translations.rpy:41
translate ukrainian translations_f6d3fd2d:
# e "If you want to localize image files, you can also place them in game/tl/language."
e "Якщо ви хочете локалізувати файли зображень, ви також можете розмістити їх у game/tl/language."
# game/indepth_translations.rpy:48
translate ukrainian translations_71bf6e72:
# e "If the default fonts used by the game do not support the language you are translating to, you will have to change them."
e "Якщо стандартні шрифти, які використовуються в грі, не підтримують мову, на яку ви перекладаєте, вам доведеться змінити їх."
# game/indepth_translations.rpy:50
translate ukrainian translations_82c9748e:
# e "The translate python statement can be used to set the values of gui variables to change the font."
e "Оператор translate python можна використовувати для встановлення значень змінних графічного інтерфейсу для зміни шрифту."
# game/indepth_translations.rpy:52
translate ukrainian translations_a0042025:
# e "The translate style statement sets style properties more directly."
e "Оператор 'translate style' встановлює властивості стилю більш безпосередньо."
# game/indepth_translations.rpy:54
translate ukrainian translations_b10990ce:
# e "If you need to add new files, such as font files, you can place them into the game/tl/language directory where Ren'Py will find them."
e "Якщо вам потрібно додати нові файли, наприклад файли шрифтів, ви можете розмістити їх у каталозі game/tl/language, де Ren'Py їх знайде."
# game/indepth_translations.rpy:58
translate ukrainian translations_01fcacc2:
# e "Finally, you'll have to add support for picking the language of the game. That usually goes into the preferences screen, found in screens.rpy."
e "Тепер, вам доведеться додати підтримку вибору мови гри. Зазвичай це відбувається на екрані налаштувань у screens.rpy."
# game/indepth_translations.rpy:60
translate ukrainian translations_a91befcc:
# e "Here's an excerpt of the preferences screen of this tutorial. The Language action tells Ren'Py to change the language. It takes a string giving a language name, or None."
e "Ось уривок екрана налаштувань цього навчального посібника. Дія 'Launguage' повідомляє Ren'Py змінити мову. Потрібен рядок із назвою мови або None."
# game/indepth_translations.rpy:62
translate ukrainian translations_9b7d6401:
# e "The None language is special, as it's the default language that the visual novel was written in. Since this tutorial was written in English, Language(None) selects English."
e "Мова None є особливою, оскільки це мова за замовчуванням, якою було написано візуальний роман. Оскільки цей навчальний посібник було написано англійською мовою, 'Language(None)' вибирає англійську."